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JSP开发之hibernate之单向多对一关联的实例

一对多的基础上来测试单向多对一的关联

hibernate多对一的关联关系定义:

和单向一对多不同的是:一对多是在意的一方的一方定义set集合,在映射文件中

<set name="" table="">
<key name="" />
<one to many class=" 多的一方的包加类名"/>
</set>

:单向多对一,简单很多在多的一方定义一的一方类的实例,在映射文件中:

<many-to-ont name="" class="持久化类" column="外键的类名">

 Java代码: 

Grade g=new Grade(2, "java", "企业级项目2"); 
  Student s=new Student(1, "王淑玲"); 
  //关联关系 
  s.setGrade(g); 
   
  Session session=Service.getSession(); 
  Transaction t=session.beginTransaction(); 
  session.save(g); 
  session.save(s); 
  t.commit(); 
  session.close(); 
    

 即完成单向多对一的关联

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。