本文实例为大家分享了jsp实现剪子石头布游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
老师前两天除了一道小游戏的题目要大家做做,其实不太难,用了接近两个小时才做出来,先看一下题目。
问题描述:实现两个页面,第一个页面要求用图片或radio或select,第二个页面显示输赢的结果并把所有的结果保存输出。剪子石头布小游戏,跟常理一样,不必多说。
实现过程:使用form表单进行跳转处理,难点在图片传值这部分和数据统计部分,以下是代码:
游戏界面代码:
<html> <head> <base href="<%=basePath%>" > <title>欢迎来到剪刀石头布游戏大厅</title> <meta http-equiv="pragma" content="no-cache"> <meta http-equiv="cache-control" content="no-cache"> <meta http-equiv="expires" content="0"> <meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3"> <meta http-equiv="description" content="This is my page"> <!-- <link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css" rel="external nofollow" rel="external nofollow" > --> </head> <body> <!-- 获得当前web project的名字 --> <%String pa = request.getContextPath(); %> <!-- form表单页面跳转 --> <form action="result.jsp" method="post"> <input type="radio" name="option" value="jiandao"><img alt="剪刀" src="/UploadFiles/2021-04-02/jiandao.jpg">游戏界面:
游戏结果页面代码:
<html> <head> <base href="<%=basePath%>" > <title>My JSP 'result.jsp' starting page</title> <meta http-equiv="pragma" content="no-cache"> <meta http-equiv="cache-control" content="no-cache"> <meta http-equiv="expires" content="0"> <meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3"> <meta http-equiv="description" content="This is my page"> <!-- <link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css" rel="external nofollow" rel="external nofollow" > --> </head> <body> <% String pathnew=request.getContextPath(); //获取游戏参与者的选项值 String res=request.getParameter("option"); String reslong=res+".jpg"; //产生随机数进行匹配图片 int com=(int)Math.random()*3; String computer=String.valueOf(com); //computer=0 jiandao //computer=1 shiyou //computer=2 bu if(computer.equals("0")){ computer="jiandao"; } else if(computer.equals("1")){ computer="shitou"; } else{ computer="bu"; } String computerlong=computer+".jpg"; int win=0; int lost=0; int ping=0; Object objwin=session.getAttribute("win"); Object objlost=session.getAttribute("lost"); Object objping=session.getAttribute("ping"); if(objwin==null){ session.setAttribute("win",String.valueOf(win)); } if(objlost==null){ session.setAttribute("lost",String.valueOf(lost)); } if(objping==null){ session.setAttribute("ping",String.valueOf(ping)); } %> <h3>结果是</h3> <!-- 图片传值 --> 您出的是:<img alt="" src="/UploadFiles/2021-04-02/<%=reslong %>">游戏结果:
这个绝对没作弊,因为我输了5局哪!老师还提过下次要写个类似老虎机的游戏,估计在这个程序上做作弊就可以了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
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- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
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