DDR爱好者之家 Design By 杰米
摘要:基于web的动态网页设计必会涉及到页面间的数据传递,文章探讨了asp设计中常用的web页面间的数据传递方式,分析各种数据传递方式的使用方法、使用场合及优缺点,其都是设计阶段选择数据传递方式考虑的关键。

    关键词 数据传递变量浏览器端网页

    往往使用动态网页技术制作asp应用程序时一般至少拥有二个或二个以上的web页面,这时就得考虑在多个web页面间传递数据的处理工作。而asp应用程序的各个页面类似于windows应用程序的form窗体,windows应用程序各form间数据传递可以通过定义全局变量等方法来实现。网页间的数据传递有多种不同的可使用方式,而web页面间的数据传递方式选择是否恰当对系统设计及运行的合理性与安全性起到举足轻重的作用。

    1、url方式

    url方式是实现web间数据传递最基本的方法,操作简单,可很方便地实现不同web页面间的数据传递,但其安全性比较差。将要传递的数据附加在网页地址(url)后面进行传递。如:http://www.cstvu.com/testweb?username=liming,其中?后面所跟着的字符串便是传递的数据,=前的是变量名,=后面是数值,可以使用request对象来获取传递的数据。如:request(“username”)。这种方法在传递数据过程中其数据内容在url栏中是显示的,用户能看到提交的内容。

    2、form方式

    通过在网页上制作表单交互区域,用户在浏览器端输入数据,然后通过form提交到服务器,在提交后的接受form数据的页面里就可以接收到相应数据,即form的action页面中可以使用request对象来接收所传递的数据。

    如:

    发送页面:

    <form name=“formtest” action=“targetweb.asp”>

    <input name=“testtext” type=“text”value=“”>

    <input name=“testbutton” type =“submit”value =“提交”>

    </form>

    接收页面:request(“testtext”)

    利用form页面的文本框来接收用户数据的输入,通过submit按钮提交后在targetweb页面中使用request来接收数据。

    3、cookie方式

    cookie是在浏览页面时web服务器在浏览器端所写入的一些小文件,cookie是存放在浏览器端本机磁盘上,而不是存放在服务端的。可以在发送数据时写入cookie,接收时读取cookie完成数据在web页面间的传送。

    如:

    发送页面:response.cookies(“cookiename”)(“username”)=“liming”

    接收页面:request.cookie(“cookiename”)(“username”)

    在发送页面中对cookie变量赋值,接收页面中取cookie变量的值就是所传递的数据。

    4、application对象

    application对象是用来记录整个网站信息的,是记录不同浏览器端共享的变量,无论有几个浏览者同时存取网页,都只会产生一个application对象实例。用户可以通过定义application整站共享变量来实现网页间的数据传递。其定义方法是:application(“变量名”)=数值

    如:application(“usrname”)=liming

    application对象所定义的变量对于所有浏览端都是可见的,所以其使用场合是所有浏览端共享的全局数据传递。

    5、session对象

    session对象是用来记录浏览器端的变量,是个别浏览器端专用的变量,对于每一个浏览器访问时都会自动产生一个seseion对象,该对象提供一个存储场所,用来存储仅仅对该访问者在会话的活动期间打开的网页可用的变量和对象。这样就用可以用来在web间传递专对单个浏览器端使用的数据。其定义方法:session(“变量名”)=数值

    如:session(“usename”)=liming

    session对象所定义的变量只是浏览器端的专用变量,所以适用于局部会话间的网页数据传递。

    6、结束语

    上述介绍的是网页间数据传递的常用方法,各有千秋。其中url方式和form方式实现方法简单,可实现网页间的简单数据传递,一般为字符串类型,其特点是安全性差,而且必须是连续访问两页面间数据传递。cookie只能存放string类型的数据,如果想要存放更为复杂的数据类型,那么必须先将其转换为string类型。application对象和session对象操作相对复杂些,浏览量非常大的网页使用时应适量,而且使用结束后尽量清除,否则大量使用有可能会导致服务器的瘫痪。session变量的安全性较高,可传递专用浏览端数据。具体应用决定了数据传递方式的选择,合理数据传递方式选择是web页面的设计中的关键考虑因素。
DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。