DDR爱好者之家 Design By 杰米

在网上找到一个用ASP开的假线程,发现和我以前做的一个程序不谋而合,只不过以前用的是VB,摘下来,储备.

1.原理实验 原理当然都一样,利用web服务器支持多线程,在同一页面里向服务器发多个http请求来完成我们的工作。还是先实验一下,在一个页面里同时写2个txt文件,比较写入时间的差异。代码如下: <%

startime=timer()
''----------asp实现多线程----------''
function runThread()
dim Http
set Http=Server.createobject("Msxml2.XMLHTTP")
Http.open "GET","http://127.0.0.1/thread.asp?action=b",false
Http.send()
end function
function a()
dim Content,FilePath,MyFile
Content=now()&chr(30)&timer()
FilePath=server.MapPath("a.txt")
Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
Set MyFile = fso.CreateTextFile(FilePath, True)
MyFile.Write(Content)
MyFile.Close
end function
function b()
dim Content,FilePath,MyFile
Content=now()&chr(30)&timer()
FilePath=server.MapPath("b.txt")
Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
Set MyFile = fso.CreateTextFile(FilePath, True)
MyFile.Write(Content)
MyFile.Close
end function
if(Request.QueryString("action")="") then
runThread()
a()
else
b()
end if
%> Script Execution Time:<%=fix((timer()-startime)*1000)%>ms 运行后的结果显示: a文件和b文件中的时间是基本相同的。 2.实际应用比较 比如我同时抓取2个页面的html代码,一个sohu首页,一个是sina首页,用2种方式:一个是常规的顺序的代码执行,单线程执行,一个是这里的多线程执行,比较页面完成时间,代码如下: testspeed1.asp: <%
startime=timer()
function getHTTPPage(url)
on error resume next
dim http
set http=Server.createobject("Msxml2.XMLHTTP")
Http.open "POST",url,false
Http.send()
if Http.readystate<>4 then exit function
getHTTPPage=bytes2BSTR(Http.responseBody)
contents = getHTTPPage
Response.Write "<xmp>"
Response.Write(contents)
Response.Write "</xmp>"
set http=nothing
if err.number<>0 then err.Clear
end function
Function bytes2BSTR(vIn)
dim strReturn
dim i,ThisCharCode,NextCharCode
strReturn = ""
For i = 1 To LenB(vIn)
ThisCharCode = AscB(MidB(vIn,i,1))
If ThisCharCode < &H80 Then
strReturn = strReturn & Chr(ThisCharCode)
Else
NextCharCode = AscB(MidB(vIn,i+1,1))
strReturn = strReturn & Chr(CLng(ThisCharCode) * &H100 + CInt(NextCharCode))
i = i + 1
End If
Next
bytes2BSTR = strReturn
End Function
getHTTPPage("http://www.sohu.com/")
getHTTPPage("http://www.sina.com.cn/")
%> Script Execution Time:<%=fix((timer()-startime)*1000)%>ms Testspeed2.asp: <%
startime=timer()
function getHTTPPage(url)
on error resume next
dim http
set http=Server.createobject("Msxml2.XMLHTTP")
Http.open "POST",url,false
Http.send()
if Http.readystate<>4 then exit function
getHTTPPage=bytes2BSTR(Http.responseBody)
contents = getHTTPPage
Response.Write "<xmp>"
Response.Write(contents)
Response.Write "</xmp>"
set http=nothing
if err.number<>0 then err.Clear
end function
Function bytes2BSTR(vIn)
dim strReturn
dim i,ThisCharCode,NextCharCode
strReturn = ""
For i = 1 To LenB(vIn)
ThisCharCode = AscB(MidB(vIn,i,1))
If ThisCharCode < &H80 Then
strReturn = strReturn & Chr(ThisCharCode)
Else
NextCharCode = AscB(MidB(vIn,i+1,1))
strReturn = strReturn & Chr(CLng(ThisCharCode) * &H100 + CInt(NextCharCode))
i = i + 1
End If
Next
bytes2BSTR = strReturn
End Function
function runThread()
dim Http
set Http=Server.createobject("Msxml2.XMLHTTP")
Http.open "GET","http://127.0.0.1/thread.asp?action=b",false
Http.send()
end function
function a()
getHTTPPage("http://www.sohu.com/")
end function
function b()
getHTTPPage("http://www.sina.com.cn/")
end function
if(Request.QueryString("action")="") then
runThread()
a()
else
b()
end if
%> Script Execution Time:<%=fix((timer()-startime)*1000)%>ms 运行的时间结果: 次数 Testspeed1运行时间ms Testspeed2.asp运行时间ms 1 15593 13078 2 13343 14375 3 12828 12515 4 12437 12125 5 12109 11734 6 12281 12140 7 12703 12062 8 13468 12656 9 12328 12187 10 12343 12156 以上10次是一个页面完后另一个页面再执行的。谁先谁后也是任意的。有一条记录异常。 为了避免网络的原因,以下5次将测试地址改成本机http://127.0.0.1 11 109 46 12 62 46 13 62 48 14 78 64 15 62 46 以上5次是一个页面完后另一个页面再执行的。谁先谁后也是任意的。 结果:好象是要快一点哦。。。。。。。。。。。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。