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编写思路:把本地文件在客户端通过base64编码以后发送目的地.
测试过程中,上传文件过大,导致超时不成功.
后来经过改善.把编码分段发送.测试20M成功

编写目的:在传统的解决方案里面,一次一次选取上传可以.但是在碰到把数据库里文件路径读出来,并把这些文件上传到一个地方的时候就比较麻烦.
如果得到路径一个一个去找到用ftp当然也是可以的,但每次找这些文件我看都会比较费时。这里编写这个主要就是为了通过数据库里的文件路径取得文件.把文件一次批量上传到一个地方.
其主要目的还是为了锻炼一下自己.

解决过程:起初试着用模拟键盘输入强行赋值给file控件用传统的方法上传。可是老碰到空值的情况,以至有很多文件没有发送出去。查阅一些资料,现在是把所有路径通过数据库取到然后写到一个js里。然后在前台用js读取这些路径,通过xmlhttp来发送文件。
因为ie不太喜欢xmlHttp.总认为他有恶意行为.所以老谈出提示警告.所以操作的时候不能使用web路径.只能用物理路径去访问它.
然后服务端有一文件来接收这些编码,并对其进行解码.所以我称之为"c/s". ^_^

目前很多代码还在完善中.
简单介绍一下:
-------------------------------------------------------------
aryFiles.push("c:\\aaa.zip") ;
aryFiles.push("c:\\bbb.exe") ;
这里为文件路径和文件.可为多个
以后这个路径也可以通过file控件在客户端取到

http:// www.xxx.com/xxx/xxx.asp
这个是目的地,可以改为自己想要的地址.

ado_stream.LoadFromFile(server.mappath(".") &"/"& + str_filename)
server.mappath(".") &"/"& + str_filename 这里是读取文件.
server.mappath(".") &"/"& 路径和存放路径一致

ado_stream.SaveToFile server.mappath(".") &"/"& str_filename,2
server.mappath(".") &"/"& 这个为存放文件的路径. str_filename 为文件名

这里读取和存放都是放在程序所放目录中.大家测试的时候也可以保持这样即可

把第一段代码放到本地(eg:c:\upload.htm)

把第二段代码放到服务器上,可以是本地服务器,可以是公网服务器.和上面的目的地保持一致
(eg:http://www.xxx.com/upload.asp or http:// localhost/www/upload.asp)
----------------------------------------------------------------

操作:找到第一段代码保存的地方。执行即可(eg:打开c盘执行upload.htm)
客户端代码


[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]

服务器端


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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。