DDR爱好者之家 Design By 杰米

首先ASP的类是由事件和方法(它们就是构成类的成员了)构成的,如果大家还没有接触过,可以先看看下面的说明(哈哈,我是现学现卖,说得不好请见谅)
       在 Class 块中,成员通过相应的声明语句被声明为 Private(私有成员,只能在类内部调用) 或 Public(公有成员,可以在类内外部调用) 。被声明为 Private 的将只在 Class 块内是可见的。被声明为 Public 不仅在 Class 块的内部是可见的,对 Class 块之外的代码也是可见的。没有使用 Private 或 Public 明确声明的被默认为 Public。在类的块内部被声明为 Public 的过程(Sub 或 Function)将成为类的方法。Public 变量将成为类的属性,同使用 Property Get、Property Let 和 Property Set 显式声明的属性一样。类的缺省属性和方法是在它们的声明部分用 Default 关键字指定的。
请大家内心看完蓝色的部分,下面我们来看一个例子
<script language=vbscript runat=server>

Class myClass
        '//----声明(声明就是定义)myClass类的类内部(私有的[Private])变量
        Private strAuthor
        Private strVersion
        Private strExample

 '//---------------------------定义类的事件-------------------------------//
 '//----Class_Initialize()是类的初始化事件,只要一开始使用该类,首先会触发该部分的执行,下面我们会在该成员中初始化该类的作者和版本以及在屏幕上显示一下该类已经开始了

        Private Sub Class_Initialize()
                strAuthor = 思源
                strVersion = 1.0
                Response.Write <br>myClass开始了<br>
        End Sub
        '//----Class_Terminate()是类的结束事件,只要一退出该类,就会触发该事件,下面我们会该事件中设定退出该类时会在屏幕上显示该类已结束了。

        Private Sub Class_Terminate()
                Response.Write <br>myClass结束了<br>
        End Sub

 '//---------------------------用户自己定义的方法-------------------------------//

        '//----该方法返回一个版本信息

 Public Sub Information()
         Response.Write <br>Coding By <a href='mailto:coder@sinobe.com'>Maxid_Zen</a> @ <a href='http://www.design60s.com'>www.design60s.com</a>.<br>
 End Sub

 '//---------------------------定义类的输出属性-------------------------------//

 '//----定类的属性,该属性是让用户初始化strExapmle变量

        Public Property Let setExapmle(ByVal strVar)
         strExapmle = strVar
 End Property

 '//---------------------------定义类的输出属性-------------------------------//

 '//----定义类的属性,该属性是返回一个版本号

 Public Property Get Version
  Version = strVersion
 End Property

 '//----定义类的属性,该属性是返回该类的作者号

 Public Property Get Author
  Author = strAuthor
 End Property

 '//----定义类的属性,该属性是返回一个版本号

 Public Property Get Exapmle
  Exapmle = strExapmle
 End Property

End Class

</script>
<%

'//-------这里是使用该类的例子

Dim oneNewClass

Set oneNewClass = myClass

Response.Write 作者: & oneNewClass.Author & <br>
Response.Write 版本: & oneNewClass.Version & <br>

oneNewClass.setExapmle = 这是一个简单类的例子

Response.Write 用户自定义: & oneNewClass.Exapmle & <br>

oneNewClass.Information

Set oneNewClass = Nothing

%>

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。