DDR爱好者之家 Design By 杰米
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我之所以还是要宣扬用MVC来开发ASP,只是想让面向过程的思考方式变成面向对象的思考方式,这个对于任何一种语言的开发员来说都是有好处的。
MVC是个标准模型,ASP要实现似乎真的是很困难,但是标准是标准,运用是运用,既然ASP要实现这个模型很难,那可以尝试着将MVC模型变形成适合自己的模型。
“不管白猫黑猫能逮到耗子的就是好猫。”而对于我们开发者来说,不管是什么模型,能正确的指引我们的思路,完美完成项目的模型就是好模型。毕竟用户最终用是我们的程序而不是我们的模型。
这段时间由于接触到MVC,也知道了Class的运用方式,遭遇到了事件的设计。
其实具体的事件设计方式我也不是很明白,在QQ里newskyline跟我说了,ASP没办法作Class的事件,
只能模拟。而我呢。算是为达目的不则手段(写程序而以)的,认为模拟也好,非模拟也行,只要达到我想要的效果就是好东西。
模拟事件的方式有两种:
第一种:借用了execute/eval,用一个属性收取函数名的字符,然后使用execute/eval来运行函数。
如:
obj.OnDataUpdateStart="CheckData"
其构造为:
public property let OnDataUpdateStart(byval A_strValue)
''在此省略了对A_strValue的一些严谨的验证代码。
p_strOnDataUpdateStart=A_strValue
end property
事件是触发为:
public sub DataUpdate()
''...忽略过程...
execute(p_strOnDataUpdateStart & "(参数变量一,参数变量二)")
''...忽略过程...
end sub
稍微提一下execute和eval的不同点。
同样的“x=y”。execute("x=y")的结果是将y值赋给x,而eval("x=y")则会返回一个Boolean值,表示x与y的测试结果,如x等于y则返回true,反之返回false。
第二种:借用函数指针GetRef,在vbs手册的解释上来看就是绑定事件专用的函数。具体解释如下:
“返回一个指向一过程的引用,此过程可绑定某事件。”
具体运用例子,如:
obj.OnDataUpdateStart="CheckData"
其构造则改为:
public OnDataUpdateStart ''其实可以使用get/let模式,想偷懒了,所以直接声明一个公开变量来传递了。
事件触发则改为:
public sub DataUpdate()
''...忽略过程...
set me.OnDataUpdateStart=GetRef(OnDataUpdateStart)
me.OnDataUpdateStart("参数变量一","参数变量二")
''...忽略过程...
end sub
以上两种方式可以实现事件绑定,但是,从解释上来说,我比较推崇第二种,相对于execute/eval来说更为严谨一些。
我之所以还是要宣扬用MVC来开发ASP,只是想让面向过程的思考方式变成面向对象的思考方式,这个对于任何一种语言的开发员来说都是有好处的。
MVC是个标准模型,ASP要实现似乎真的是很困难,但是标准是标准,运用是运用,既然ASP要实现这个模型很难,那可以尝试着将MVC模型变形成适合自己的模型。
“不管白猫黑猫能逮到耗子的就是好猫。”而对于我们开发者来说,不管是什么模型,能正确的指引我们的思路,完美完成项目的模型就是好模型。毕竟用户最终用是我们的程序而不是我们的模型。
这段时间由于接触到MVC,也知道了Class的运用方式,遭遇到了事件的设计。
其实具体的事件设计方式我也不是很明白,在QQ里newskyline跟我说了,ASP没办法作Class的事件,
只能模拟。而我呢。算是为达目的不则手段(写程序而以)的,认为模拟也好,非模拟也行,只要达到我想要的效果就是好东西。
模拟事件的方式有两种:
第一种:借用了execute/eval,用一个属性收取函数名的字符,然后使用execute/eval来运行函数。
如:
obj.OnDataUpdateStart="CheckData"
其构造为:
public property let OnDataUpdateStart(byval A_strValue)
''在此省略了对A_strValue的一些严谨的验证代码。
p_strOnDataUpdateStart=A_strValue
end property
事件是触发为:
public sub DataUpdate()
''...忽略过程...
execute(p_strOnDataUpdateStart & "(参数变量一,参数变量二)")
''...忽略过程...
end sub
稍微提一下execute和eval的不同点。
同样的“x=y”。execute("x=y")的结果是将y值赋给x,而eval("x=y")则会返回一个Boolean值,表示x与y的测试结果,如x等于y则返回true,反之返回false。
第二种:借用函数指针GetRef,在vbs手册的解释上来看就是绑定事件专用的函数。具体解释如下:
“返回一个指向一过程的引用,此过程可绑定某事件。”
具体运用例子,如:
obj.OnDataUpdateStart="CheckData"
其构造则改为:
public OnDataUpdateStart ''其实可以使用get/let模式,想偷懒了,所以直接声明一个公开变量来传递了。
事件触发则改为:
public sub DataUpdate()
''...忽略过程...
set me.OnDataUpdateStart=GetRef(OnDataUpdateStart)
me.OnDataUpdateStart("参数变量一","参数变量二")
''...忽略过程...
end sub
以上两种方式可以实现事件绑定,但是,从解释上来说,我比较推崇第二种,相对于execute/eval来说更为严谨一些。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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