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NextRecordset 和 GetRows 大家可能用的很少!
最近使用使用,不错的好东东!
对提高批量查询,查询纪录集不是巨海量的情况很有效果
NextRecordset 和 GetRows 是Recordset的两个属性(属性还是方法我是常混淆是非#$#$,弄不清四下五除一)

GetRows ---> 将recordset记录集提取到一个二维数组中,我们对recordset数据的行为就转移到该数组,可以早早的断开纪录集,不用再使用元数据操作,rs.movnext, while not rs.eof等可以省掉

NextRecordset ----> 就是在一次提交多个查询,形成多个reordset结果集的情况下,提供一个离开当前工作的recordset,转移到第二个recordset的方法!
主要是用在多个SELECT形成的结果集的情况

示例如下:

dim SQL,Rs,arrA,arrB,rowsA,rowsB

''======提取数据库库记录====

(adodb.connection 的连接部分省略,假定CONN.open CONNstr)
SQL=" select Ca1,Ca2,Ca3,Ca4 from TableA " ''---------------SELECTa
SQL=SQL&" select Cb1,Cb2,Cb3,Cb4,Cb5 from TableB " ''-------------SELECTb

Set Rs=conn.execute(SQL) 
''执行结果将有两个select 的结果集,当前第一个select的recordset处于激活状态 

arrA=rs.GetRows ''----------取得SElECTa Recordset的二维数组

set rs=rs.NextRecordset 
''------------最关键的一步,使用Nextrecordset激活下一个recordset

arrB=rs.GetRows ''----------再次取得第二个SElECTb Recordset的二维数组 

Rs.close
set rs=nothing ''---------尽早释放数据库对象,关闭记录集
CONN.close
set CONN=Nothing
这样,我们所有关于数据库的数据干干净净的提取完成,用最早的时间释放数据库资源 
''-----------//

''========用取得的arrA arrB进行页面处理,显示数据结果======
''注意,arrA=GetRows 后得到的数组,第一维是代表列,第二维代表行

rowsA=ubound(arrA,2) ''----提取arrA的第二维下标,相当于取得recordset 的记录行数
rowsB=ubound(arrB,2) ''-----同上,提取arrB的第二维下标 

''做数据循环:

''第一个select表的循环
response.write "<table>"
For i=0 to rowsA
response.write "<tr>
response.write "<td>"&arrA(i,0)&"</td>" ''tableA.Ca1 
response.write "<td>"&arrA(i,1)&"</td>" ''tableA.Ca2 
response.write "<td>"&arrA(i,2)&"</td>" ''tableA.Ca3 
response.write "<td>"&arrA(i,3)&"</td>" ''tableA.Ca4 
response.write "</tr>"
Next
response.write "</table>

''第二个select表循环
response.write "<table>"
For i=0 to rowsB
response.write "<tr>
response.write "<td>"&arrB(i,0)&"</td>" ''tableB.Cb1 
response.write "<td>"&arrB(i,1)&"</td>" ''tableB.Cb2 
response.write "<td>"&arrB(i,2)&"</td>" ''tableB.Cb3 
response.write "<td>"&arrB(i,3)&"</td>" ''tableB.Cb4 
response.write "<td>"&arrB(i,4)&"</td>" ''tableB.Cb5 
response.write "</tr>"
Next
response.write "</table>

''--------OVER

REM ''============小结========

这样的结果,再清楚不过!
(1)使用Nextrecordset,可以处理多个select语句一次发送形成的结果集,减少网络流量,必定加快速度!
不使用NextRecordset 则会这样操作:
SQL="select Ca1,Ca2,Ca3, Ca4 From TableA "
set Rs=CONN.execute (SQL)
SQL=" select Cb1,Cb2,Cb3,Cb4,Cb5 from TableB "
Set Rs=CONN.execute (SQL)
(2)使用GetRows将记录集提取到数组中(放到内存,所以要求记录集不要海大啦)
用内存的数组工作,而且省掉EOF,movenext等的判断,谁更快!自不必说!
(3)最最主要的,我们利用上二者,一次性将所有的数据提完,快速断开数据库连接和摧毁建立recordset数据库对象,大大减少网络流量!性能自然要提高很多!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。