最近看很多成熟的cms系统中就用ByVal
先看下面的例子
文件名称: ByVal.asp ByRef.asp 具体代码: <%Sub TestMain()
Dim A : A=5
Call TestBy(A)
Response.write A
End Sub
Sub TestBy(ByVal T)
T=T+1
End sub
call TestMain()
%> <%
Sub TestMain()
Dim A : A=5
Call TestBy(A)
Response.write A
End Sub
Sub TestBy(ByRef T)
T=T+1
End sub
call TestMain()
%> 运行结果: 5 6 结 论: 注意:子程序TestBy(ByVal T)中T变量声明方式是ByVal 运行结果子程序没有影响到A的值 注意:子程序TestBy(ByRef T)中T变量的声明方式是ByRef 运行结果A的值通过子程序发生了改变
看完了,上面的比较就知道说明意思了吧。
1、引用参数(ref)在可以作为引用参数在函数成员调用中传递之前,必须已明确赋值,而输出参数(out)在可以作为输出参数在函数成员调用中传递之前不一定要明确赋值,在该函数成员正常返回前都必须已明确赋值。
2、在函数内部,引用参数(ref)被视为初始已赋值,输出参数(out)被视为初始未赋值。
3、默认地,C#中的所有参数都是值传递。只有在参数的修饰符中明确包含out或ref,才是引用传递。但是需要知道的是,当参数的类型是引用类型时,你传递的是一个对象的引用而不是实际的对象。
实例:
sub Add1(ByVal no as int32) no=no+100 end sub sub Add2(ByRef no as int32) no=no+100 end sub private sub button1_click(sender as object,e as eventargs)handles button1.click dim a as int32 a=100 Add1(a) msgbox ("a的值为:" & a) '示:a的值为100 Add2(a) msgbox ("a的值为:" & a) '示:a的值为200,因为Add2中的参数no为ByRef,即 '地址传递,因此在Add2中对no进行修改后,将会导致 '参数a的值也被修改。 End Sub
ByVal是传递值 源数据不会被修改,你可以把这个值当作自己的局部变量来使用;ByRef是传递地址,源数据可能被修改,你对这个变量的操作将对你传入的那个变量产生影响,就像指针的感觉。
在ASP编程中,经常需要自己编写一些函数(或过程)来实现某些特定的功能,这时往往需要向函数(或过程)传递相应的参数
在函数(或过程)中进行数据处理,即有可能需要保留或改变参数的值,下面有相关范例
用下面的函数(TestAddress)就可以使一个函数多个返回值成为可能(一个函数返回值,多个参数改变后的值)
1、ByVal传值:一种将参数值而不是将地址传递给过程的方式,这就使过程访问到变量的复本。结果,过程不可改变变量的真正值。
2、ByRef传值:一种将参数地址而不是将值传递给过程的方式,这就使过程访问到实际的变量。结果,过程可改变变量的真正值。除非另作说明,否则按地址传递参数。
3、系统默认的是ByRef传值。
例子:
<SCRIPT LANGUAGE="vbScript"> dim a a=0 document.write "a=0" document.write "<br/>sub change(byref ar)<br/>" change a document.write a a=0 document.write "<br/>sub change2(ByVal ar)<br/>" change2 a document.write a a=0 document.write "<br/>sub change3( ar)<br/>" change3 a document.write a a=0 document.write "<br/>function change4(byref ar)<br/>" change4 a document.write a a=0 document.write "<br/>function change5(ByVal ar)<br/>" change5 a document.write a a=0 document.write "<br/>function change6( ar)<br/>" change6 a document.write a a=0 sub change(byref ar) ar=111 end sub sub change2(ByVal ar) ar=222 end sub sub change3( ar) ar=333 end sub function change4(byref ar) ar=444 end function function change5(ByVal ar) ar=555 end function function change6( ar) ar=666 end function </SCRIPT>
结果:
a=0
sub change(byref ar)
111
sub change2(ByVal ar)
0
sub change3( ar)
333
function change4(byref ar)
444
function change5(ByVal ar)
0
function change6( ar)
666
说明vbs默认是byRef,这点和VB一样, 按地址。
范例:
<%@LANGUAGE="VBSCRIPT"%> <% Option Explicit '=================================================================== ' 参数传递 ' 1.值传递参数 (Call By Value) ' Function TestValue(ByVal A,ByVal B) ' 函数内参数 A、B 改变 不影响 函数的外部变量 ' ' 2.指针参数 (Call By Address) ' Function TestAddress(ByRef A,Byref B) ' 函数内参数 A、B 改变 影响到 函数的外部变量 ' ' 说明: ' 1. 参数可以是数字、字符、数组、对象等VBSCRIPT语言所支持的大部分类型 ' 2. 函数返回值的类型也可以是数字、字符、数组、对象等VBSCRIPT语言所支持的大部分类型 ' 3. 过程调用参数方法与函数类似 '=================================================================== Dim A1,B1 Dim A2,B2 Function TestValue(ByVal A,ByVal B) A = A + 1 B = B + 1 TestValue = A + B End Function Function TestAddress(ByRef A,Byref B) A = A + 1 B = B + 1 TestAddress = A + B End Function A1 = 11 B1 = 33 A2 = 11 B2 = 33 Response.Write "初值:" & " " Response.Write "A1=" & A1 & " " Response.Write "B1=" & B1 & "<BR>" Response.Write "函数(TestValue)值:" & TestValue(A1,B1) & "<BR>" Response.Write "终值:" & " " Response.Write "A1=" & A1 & " " Response.Write "B1=" & B1 & "<BR><BR><BR>" Response.Write "初值:" & " " Response.Write "A2=" & A2 & " " Response.Write "B2=" & B2 & "<BR>" Response.Write "函数(TestAddress)值:" & TestAddress(A2,B2) & "<BR>" Response.Write "终值:" & " " Response.Write "A2=" & A2 & " " Response.Write "B2=" & B2 '====================== ' 相似过程 '====================== Sub Test_Value(ByVal A,ByVal B) A = A + 1 B = B + 1 End Sub Sub Test_Address(ByRef A,Byref B) A = A + 1 B = B + 1 End Sub ' 类似,传递数组、对象(或者在函数中改变其值、属性) '对象直接把对象名作为参数即可 ' 数组,把数组名称作为参数 redim aryTest(2,2) dim intNum function Ary_Test(ByRef A) Ary_Test = Ubound(Ary_Test,2) end function '调用 intNum = Ary_Test(intNum) '值为 3 %>
例如:
function makeContent(Byval contentID, Byval page, Byval isMakeHtml)
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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