DDR爱好者之家 Design By 杰米
下面两个文件:
<!--#include virtual="/intels/chunfeng/graphicdetect.asp"-->
<html>
<head>
<TITLE>图像尺寸</TITLE>
</head>
<body bgcolor="#FFFFFF">
<%
graphic="images/intels.gif"
HW = ReadImg(graphic)
Response.Write graphic & " Dimensions: " & HW(0) & "x" & HW(1)
& "<br>"
response.write "<img src=""/" & graphic & """"
response.write height=""" & HW(0) & """
response.write width=""" & HW(0) & "">"
%>
</body>
</html>

------------------------
graphicdetect.asp
<%
Dim HW

Function AscAt(s, n)
AscAt = Asc(Mid(s, n, 1))
End Function

Function HexAt(s, n)
HexAt = Hex(AscAt(s, n))
End Function

Function isJPG(fichero)
If inStr(uCase(fichero), ".JPG") <> 0 Then
isJPG = true
Else
isJPG = false
End If
End Function

Function isPNG(fichero)
If inStr(uCase(fichero), ".PNG") <> 0 Then
isPNG = true
Else
isPNG = false
End If
End Function

Function isGIF(fichero)
If inStr(uCase(fichero), ".GIF") <> 0 Then
isGIF = true
Else
isGIF = false
End If
End Function

Function isBMP(fichero)
If inStr(uCase(fichero), ".BMP") <> 0 Then
isBMP = true
Else
isBMP = false
End If
End Function

Function isWMF(fichero)
If inStr(uCase(fichero), ".WMF") <> 0 Then
isWMF = true
Else
isWMF = false
End If
End Function

Function isWebImg(f)
If isGIF(f) Or isJPG(f) Or isPNG(f) Or isBMP(f) Or isWMF(f)
Then
isWebImg = true
Else
isWebImg = true
End If
End Function

Function ReadImg(fichero)
If isGIF(fichero) Then
ReadImg = ReadGIF(fichero)
Else
If isJPG(fichero) Then
ReadImg = ReadJPG(fichero)
Else
If isPNG(fichero) Then
ReadImg = ReadPNG(fichero)
Else
If isBMP(fichero) Then
ReadImg = ReadPNG(fichero)
Else
If isWMF(fichero) Then
ReadImg = ReadWMF(fichero)
Else
ReadImg = Array(0,0)
End If
End If
End If
End If
End If
End Function

Function ReadJPG(fichero)
Dim fso, ts, s, HW, nbytes
HW = Array("","")
Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
Set ts = fso.OpenTextFile(Server.MapPath("/" & fichero), 1)
s = Right(ts.Read(167), 4)
HW(0) = HexToDec(HexAt(s,3) & HexAt(s,4))
HW(1) = HexToDec(HexAt(s,1) & HexAt(s,2))
ts.Close
ReadJPG = HW
End Function

Function ReadPNG(fichero)
Dim fso, ts, s, HW, nbytes
HW = Array("","")
Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
Set ts = fso.OpenTextFile(Server.MapPath("/" & fichero), 1)
s = Right(ts.Read(24), 8)
HW(0) = HexToDec(HexAt(s,3) & HexAt(s,4))
HW(1) = HexToDec(HexAt(s,7) & HexAt(s,8))
ts.Close
ReadPNG = HW
End Function

Function ReadGIF(fichero)
Dim fso, ts, s, HW, nbytes
HW = Array("","")
Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
Set ts = fso.OpenTextFile(Server.MapPath("/" & fichero), 1)
s = Right(ts.Read(10), 4)
HW(0) = HexToDec(HexAt(s,2) & HexAt(s,1))
HW(1) = HexToDec(HexAt(s,4) & HexAt(s,3))
ts.Close
ReadGIF = HW
End Function


Function ReadWMF(fichero)
Dim fso, ts, s, HW, nbytes
HW = Array("","")
Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
Set ts = fso.OpenTextFile(Server.MapPath("/" & fichero), 1)
s = Right(ts.Read(14), 4)
HW(0) = HexToDec(HexAt(s,2) & HexAt(s,1))
HW(1) = HexToDec(HexAt(s,4) & HexAt(s,3))
ts.Close
ReadWMF = HW
End Function

Function ReadBMP(fichero)
Dim fso, ts, s, HW, nbytes
HW = Array("","")
Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
Set ts = fso.OpenTextFile(Server.MapPath("/" & fichero), 1)
s = Right(ts.Read(24), 8)
HW(0) = HexToDec(HexAt(s,4) & HexAt(s,3))
HW(1) = HexToDec(HexAt(s,8) & HexAt(s,7))
ts.Close
ReadBMP = HW
End Function

Function isDigit(c)
If inStr("0123456789", c) <> 0 Then
isDigit = true
Else
isDigit = false
End If
End Function

Function isHex(c)
If inStr("0123456789ABCDEFabcdef", c) <> 0 Then
isHex = true
Else
ishex = false
End If
End Function

Function HexToDec(cadhex)
Dim n, i, ch, decimal
decimal = 0
n = Len(cadhex)
For i=1 To n
ch = Mid(cadhex, i, 1)
If isHex(ch) Then
decimal = decimal * 16
If isDigit(c) Then
decimal = decimal + ch
Else
decimal = decimal + Asc(uCase(ch)) - Asc("A")
End If
Else
HexToDec = -1
End If
Next
HexToDec = decimal
End Function
%>

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。