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Cookie是一种发送到客户浏览器的文本串句柄,并保存在客户机硬盘上,可以用来在某个Web站点会话之间持久地保持数据。Request和Response对象都有一组Cookie。Request.cookie集合是一系列Cookie,从客户端与HTTP Request一起发送到Web服务器。反过来,如果你希望把Cookie发送到客户机,就可以使用Response.cookie 

1、ExpiresAbsolute属性 

该属性可以赋一个日期,过了这个日期Cookie就不能再被使用了。通过给Expires属性赋一个过期的日期,就可以删除Cookie。如: 

<%Response.cookies("passtime").expiresAbsolute="1/1/99"%> 
2、Domain属性 

该属性定义Cookie要传送的唯一域。如:Cookie只传送给Microsoft的人,则可以使用以下代码。 

<%Response.Cookies("domain").Domain="www.microsoft.com"%> 
3、ASP用来写入Cookie即向客户机发送Cookie的语法如下: 

Response.Cookie("Cookie名").[("键名").属性]=内容 
如果某个ASP文件要创建一个Cookie,则下面的代码可以放在ASP文件的第一个<html>之前,以避免产生错误. 

<%Response.Cookies("CookieName")="NewCookie" %> 

<html> 

...... 

</html> 
4、同样ASP用Request对象的Cookies集合来读取Cookie,如: 

<%Response.write Request.Cookies("CookieName")%> 
下面以一个完整的例子来说明Cookie: 

<% 
dim Num 
Num=Request.Cookies("Visit_num") 
if Num>0 then 
Num=Num+1 
Response.write "您已是第" & Num & "次访问本站点了。" 
else 
Response.write "欢迎您首次访问本站。" 
Num=1 
end if 
Response.Cookies("Visit_num")=Num 
%> 
       在该例子中,首先读取Cookies变量Visit_num,看用户端计算机是否保存有Cookies变量。如果有该变量,则说明用户已经访问过该页面,同时输入出访问次数。如果用户是首次访问该页面,则其计算机内不会有Cookies变量,程序会显示“欢迎”字样,然后将Cookies变量Visit_num存到用户计算机中,以便该用户下一次访问该页面时给出“访问的次数”信息。 

5、Cookie字典 

有时在一个页面中可能需要定义很多个Cookies变量,为了更好地管理它,在Cookies组件中常引入一人的概念“子键”。引用它的语法如下: 

Request.Cookies("变更名")("子键名") 
如下面的Cookie创建一个名为"Dictionary"的字典,其中保存了三个键值: 

<% 
Response.Cookie("info")("Myname")="jeff" 
Response.Cookie("info")("Gender")="male" 
Response.Cookie("info")("Myheight")="172" 
%> 
事实上客户机上的Cookie字典是以字符串的形式存在: 

info=Myname=jeff&Gender=male&Myheight=172 

如果用户没有指定“子键”名而直接引用Cookies变量,将会返回一个包含所有的“子键”名及值的字符串。例如上面这个例子包含三个“子键”:"Myname"、"Gender"和"Myheight",当用户没有指定其“子键”而直接通过Request.Cookies("info")来引用时,则会得到下列字符串: 

info=Myname=jeff&Gender=male&Myheight=172 

如果要把Cookie中读取的所有数据,可以用下面的代码得到: 

<%For each cookie in Request.Cookies 
if Not cookie.HasKeys then 
Response.write cookie & "=" & Request.Cookies(cookie) 
Else 
for each key in Request.Cookies(cookie) 
Response.write cookie&"("&key&")"&"="& Request.Cookies(cookie)(key) 
next 
end if 
next 
%> 
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。