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计算两个时间差的函数

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'||Function TimeDiff(sBegin, sEnd)
'||本函数计算两个时间的差,可以不用更改直接使用
'||作者:machinecat 2001/10/26
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'注:首先需要判断用户输入的sBegin与sEnd之间的大小
'可以通过DataDiff函数获得两者之间的时间差,不需要进行复杂的时间换算
'******************************

Function TimeDiff(sBegin, sEnd)
Dim iHourB, iMinuteB, iSecondB, iMiniSecondB
Dim iHourE, iMinuteE, iSecondE, iMiniSecondE
Dim dTimeB, dTimeE, dTimeDiff
Dim iHour, iMinute, iSecond, iMiniSecond

iHourB = clng(Left(sBegin, 2))
iMinuteB = clng(Mid(sBegin, 4, 2))
iSecondB = clng(Mid(sBegin, 7, 2))
iMiniSecondB = clng(Mid(sBegin, 10, 4))

iHourE = clng(Left(sEnd, 2))
iMinuteE = clng(Mid(sEnd, 4, 2))
iSecondE = clng(Mid(sEnd, 7, 2))
iMiniSecondE = clng(Mid(sEnd, 10, 4))

dTimeB = iHourB * 3600 + iMinuteB * 60 + iSecondB + iMiniSecondB / 1000
dTimeE = iHourE * 3600 + iMinuteE * 60 + iSecondE + iMiniSecondE / 1000
dTimeDiff = dTimeE - dTimeB

iHour = Int(dTimeDiff / 3600)
dTimeDiff = dTimeDiff - iHour * 3600
iMinute = Int(dTimeDiff / 60)
dTimeDiff = dTimeDiff - iMinute * 60
iSecond = Int(dTimeDiff)
dTimeDiff = dTimeDiff - Int(dTimeDiff)
iMiniSecond = dTimeDiff

TimeDiff = iHour & "小时" & iMinute & "分钟" & iSecond & FormatNumber(iMiniSecond, 3) & "秒"
End Function  



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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。