DDR爱好者之家 Design By 杰米
静态方法:将下面的代码复制到<body>~</body>内
程序代码
<table cellpadding="2" width="226" cellspacing="2" border="0" >
<tr>
<td width="32" align="right"><img id=idface src="/UploadFiles/2021-04-02/1.gif"><td width="30" ><font class=cha2>头像</font></td>
<td width="69">
<select class=editbox1 onChange="document.images['idface'].src=options[selectedIndex].value;">
<option value=../../../bbs/images/icon/1.gif selected>头像1</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/2.gif select>头像2</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/3.gif select>头像3</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/4.gif select>头像4</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/5.gif select>头像5</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/6.gif select>头像6</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/7.gif select>头像7</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/8.gif select>头像8</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/9.gif select>头像9</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/10.gif select>头像10</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/11.gif select>头像11</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/12.gif select>头像12</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/13.gif select>头像13</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/14.gif select>头像14</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/15.gif select>头像15</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/16.gif select>头像16</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/17.gif select>头像17</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/18.gif select>头像18</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/19.gif select>头像19</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/20.gif select>头像20</option>
</select>
</td>
<td width="69">--> 静态</td>
</tr>
</table>
ASP数组方法:将下面的代码复制到<body>~</body>内
程序代码
<table cellpadding="2" width="241" cellspacing="2" border="0" >
<tr>
<td width="32" align="right"><img id=idface1 src="/UploadFiles/2021-04-02/1.gif"><td width="30" ><font class=cha2>头像</font></td>
<td width="62">
<select onChange="document.images['idface1'].src=options[selectedIndex].value;" class="editbox1" >
<%
dim i
for i=1 to 20
%>
<option select value="../../../bbs/images/icon/<%=I%>.gif">头像<%=I%></option>
<%
next
%>
</select>
</td>
<td width="91"> --> ASP 数组 </td>
</tr>
</table>
共同点:
1、<img id=idface src="/UploadFiles/2021-04-02/1.gif">2、<select onChange="document.images['idface'].src=options[selectedIndex].value;"> // 再在下拉菜单中调用这个ID
......
</select>
不同点:
在静态的制作方法中:
程序代码
<select ......>
<option value=1.gif > 头像1 </option> // 直接在下拉菜单中的option选项中赋予路径
<option value=2.gif > 头像2 </option>
......
</select>
--------------------------------------------------------------------------------
在ASP数组 定义方法中:
程序代码
<select ......>
<% dim i // 定义数组 i
for i=1 to 20 // 定义 i 的值为1~20
%>
<option select value="<%=I%>.gif">头像<%=I%></option> // 显示第一条选项的值
<% next %> // 下一条
</select>
程序代码
<table cellpadding="2" width="226" cellspacing="2" border="0" >
<tr>
<td width="32" align="right"><img id=idface src="/UploadFiles/2021-04-02/1.gif"><td width="30" ><font class=cha2>头像</font></td>
<td width="69">
<select class=editbox1 onChange="document.images['idface'].src=options[selectedIndex].value;">
<option value=../../../bbs/images/icon/1.gif selected>头像1</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/2.gif select>头像2</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/3.gif select>头像3</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/4.gif select>头像4</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/5.gif select>头像5</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/6.gif select>头像6</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/7.gif select>头像7</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/8.gif select>头像8</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/9.gif select>头像9</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/10.gif select>头像10</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/11.gif select>头像11</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/12.gif select>头像12</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/13.gif select>头像13</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/14.gif select>头像14</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/15.gif select>头像15</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/16.gif select>头像16</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/17.gif select>头像17</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/18.gif select>头像18</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/19.gif select>头像19</option>
<option value=../../../bbs/images/icon/20.gif select>头像20</option>
</select>
</td>
<td width="69">--> 静态</td>
</tr>
</table>
ASP数组方法:将下面的代码复制到<body>~</body>内
程序代码
<table cellpadding="2" width="241" cellspacing="2" border="0" >
<tr>
<td width="32" align="right"><img id=idface1 src="/UploadFiles/2021-04-02/1.gif"><td width="30" ><font class=cha2>头像</font></td>
<td width="62">
<select onChange="document.images['idface1'].src=options[selectedIndex].value;" class="editbox1" >
<%
dim i
for i=1 to 20
%>
<option select value="../../../bbs/images/icon/<%=I%>.gif">头像<%=I%></option>
<%
next
%>
</select>
</td>
<td width="91"> --> ASP 数组 </td>
</tr>
</table>
共同点:
1、<img id=idface src="/UploadFiles/2021-04-02/1.gif">2、<select onChange="document.images['idface'].src=options[selectedIndex].value;"> // 再在下拉菜单中调用这个ID
......
</select>
不同点:
在静态的制作方法中:
程序代码
<select ......>
<option value=1.gif > 头像1 </option> // 直接在下拉菜单中的option选项中赋予路径
<option value=2.gif > 头像2 </option>
......
</select>
--------------------------------------------------------------------------------
在ASP数组 定义方法中:
程序代码
<select ......>
<% dim i // 定义数组 i
for i=1 to 20 // 定义 i 的值为1~20
%>
<option select value="<%=I%>.gif">头像<%=I%></option> // 显示第一条选项的值
<% next %> // 下一条
</select>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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