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<%
Response.Buffer = True
'一般情况下,当用户请求WEB服务器时,服务器把请求回复给客户端。在客户端,浏览器把缓存作为一种加快速度的策略,就是当请求时先检查缓存的情况,如果有就直接调缓存了,而不请求服务器了。
'在WEB程序设计中,有时为了防止重复的提交或者严格的次序等,必须让用户的数据立即在使用后就过期,当用户后退时就显示过期而不能继续使用。一般,response.expires写在页面的最上端,后面跟的是过期的时间,0,-1表示立即过期。
'asp没有多行注释,只能每行注释,最多起行开头注释内容可以多些,例如本3行注释,这3行注释下面一行内容。
'Response.Expires 浏览器可以缓存当前页的时间长度,以分钟为单位。
Response.Expires = -1
'Response.ExpiresAbsolute 浏览器不能再缓存当前页的日期和时间。在未到期之前,可以返回。如果未指定时间,该主页在当天午夜到期;如果未指定日期,则到当天指定时间到期。
Response.ExpiresAbsolute = Now() - 1
Response.Expires = 0
'Response.CacheControl 指明是否Proxy服务器能缓存ActiveServerPage。缺省时,其值为FALSE。当设置其属性为Public时,Proxy服务器可以缓冲由Asp产生的输出。
'Cache-Control指定请求和响应遵循的缓存机制。在请求消息或响应消息中设置Cache-Control并不会修改另一个消息处理过程中的缓存处理过程。
'no-cache指示请求或响应消息不能缓存
Response.CacheControl = "no-cache"
'上面4行asp含义是:我们在进行数据库添加操作的时候,如果允许后退,而正巧又刷新了页面,就会再次执行添加操作,无疑这不是我们要的,禁止缓存的代码,有时并不可靠,这时你只要在操作的页面加上就可以了。
%>
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Response.Buffer = True
'一般情况下,当用户请求WEB服务器时,服务器把请求回复给客户端。在客户端,浏览器把缓存作为一种加快速度的策略,就是当请求时先检查缓存的情况,如果有就直接调缓存了,而不请求服务器了。
'在WEB程序设计中,有时为了防止重复的提交或者严格的次序等,必须让用户的数据立即在使用后就过期,当用户后退时就显示过期而不能继续使用。一般,response.expires写在页面的最上端,后面跟的是过期的时间,0,-1表示立即过期。
'asp没有多行注释,只能每行注释,最多起行开头注释内容可以多些,例如本3行注释,这3行注释下面一行内容。
'Response.Expires 浏览器可以缓存当前页的时间长度,以分钟为单位。
Response.Expires = -1
'Response.ExpiresAbsolute 浏览器不能再缓存当前页的日期和时间。在未到期之前,可以返回。如果未指定时间,该主页在当天午夜到期;如果未指定日期,则到当天指定时间到期。
Response.ExpiresAbsolute = Now() - 1
Response.Expires = 0
'Response.CacheControl 指明是否Proxy服务器能缓存ActiveServerPage。缺省时,其值为FALSE。当设置其属性为Public时,Proxy服务器可以缓冲由Asp产生的输出。
'Cache-Control指定请求和响应遵循的缓存机制。在请求消息或响应消息中设置Cache-Control并不会修改另一个消息处理过程中的缓存处理过程。
'no-cache指示请求或响应消息不能缓存
Response.CacheControl = "no-cache"
'上面4行asp含义是:我们在进行数据库添加操作的时候,如果允许后退,而正巧又刷新了页面,就会再次执行添加操作,无疑这不是我们要的,禁止缓存的代码,有时并不可靠,这时你只要在操作的页面加上就可以了。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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