Eval 计算一个表达式的值并返回结果。
语法:[result = ]eval_r(expression_r)
expression_r 为任意有效 VBScript 表达式的字符串
示例:
response.Write(eval_r("3+2")) '输出 5
"3+2" 使用引号括起来,表示是一个字符串,但是在 Eval “眼里”,把它当作一个表达式 3+2 来执行。
<% a=1 b=2 response.write "a+b" '会直接输出 a+b response.write eval("a+b") '会计算具体的结果 输出3 '在使用eval的时候,eval会尽可的把内容里的换成程序里出现的变量,然后计算出结果并返回 %>
Execute 执行一个或多个指定的语句。多个语句间用冒号(:)隔开。
execute : 用来执行一句或多句的代码,不一定有返回的结果
语法:Execute statements
示例:
Execute "response.Write(""abc"")" '输出 abc
"response.Write(""abc"")" 使用引号括起来,表示是一个字符串
但是在 Execute “眼里”,把它当作一个语句 response.Write("abc") 来执行。
'比如我们有时候需要动态声明一个或多个的变量: Dim Str : Str="UserName,Password,LoginTime" execute("Dim "&Str)
有的人可能要说了,在ASP里,变量声明不声明其实区别不大的,但实际上不是这样的,比如下面这样一段代码:
<% Sub GetData() UserName="" LoginTime="2020-3-29" End Sub Dim UserName,LoginTime '先声明变量 Call GetData() '再调用sub过程 Response.write UserName '这时才能输出具体的值,如果不事先声明变量的话,就会输出空 %>
再来看一个具体的实例,了解eval和execute的区别和用法:
第一个实例:
'假如我们有这样一个sub过程: Sub OutTime() response.write now() End Sub '那么在我们要动态调用这个SUB过程的时候,只能用execute: execute("OutTime") '或者 execute("OutTime()") '如果在这个时候用eval,就会报错,因为OutTime过程里,没有返回值
第二个实例:
Function GetTime() GetTime=now() End Function '上面这个函数,我们要动态调用的话,只能用eval,如果用execute,不会报错,但也获取不到具体的内容: execute("GetTime()") response.write execute("GetTime()") '上面这两种写法,站长都已亲测,输出的都是空白 response.write eval("GetTime()") response.write eval("GetTime") '上面这两种写法 才能正确的输出内容
ExecuteGlobal 在全局名字空间中执行一个或多个指定的语句。
语法:ExecuteGlobal statement
示例:
dim c c = "全局变量" sub S1() dim c c = "局部变量" Execute "response.Write(c)" '输出 局部变量 ExecuteGlobal "response.Write(c)" '输出 全局变量 end sub Execute "response.Write(c)" '输出 全局变量 call S1()
变量 c 既在全局范围内定义,也在函数范围内定义,Execute 按自己所处的位置来决定使用局部变量还是全局变量,而 ExecuteGlobal 则始终只认全局范围的 c。
总结:
Eval
只执行一个语句 语句可以有也可以没有返回值
Execute
执行一个或多个语句 忽略语句的返回值
ExecuteGlobal
执行一个或多个语句 忽略语句的返回值 全局变量和局部变量同名时总是使用全局变量
注意:
在 VBScript 中“赋值”与“比较”都是使用“=”,比如“a=b”既可以说是将 b 值赋予 a,也可以说是判断 a 与 b 是否相等,那么 eval_r("a=b") 是表示赋值还是比较运算呢?
这里有个约定,在 Eval 中,“a=b”总是表示比较运算,在 Execute 和 ExecuteGlobal 中,总是表示赋值。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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