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说明:set aa=server.createobject("ddd")
isnull 说明指针为空,指针指到一个无效的位置,即对象不存在,
isempty 说明指针指向一个有效位置,但是值为空

1、空字符串
例:
复制代码 代码如下:
a)Dim strTmp
response.write(strTmp="") ' 返回true
b)response.write(str="") ' 返回 true
c)Dim strTmp
strTmp=""
response.write(strTmp="") ' 返回 true

这几行代码说明ASP中无论是没做过声明的变量还是做个声明但没有赋值的变量ASP都认为是空字符串或叫做零长度字符串。

2、IsEmpty()
如果变量未初始化或显式地设置为 Empty,则函数 IsEmpty 返回 True;
否则函数返回 False。如果 expression 包含一个以上的变量,总返回 False。
例:
复制代码 代码如下:
a)Dim strTmp
Response.Write(IsEmpty(strTmp)) ' 返回 True
b)Dim strTmp
strTmp = Null
Response.Write(IsEmpty(strTmp)) ' 返回 Flase
c)Dim strTmp
strTmp = Empty
Response.Write(IsEmpty(strTmp)) ' 返回 True
d)Dim strTmp
strTmp = ""
Response.Write(IsEmpty(strTmp)) ' 返回 Flase

3、IsNull()
Null 值指出变量不包含有效数据。Null 与 Empty 不同,后者指出变量未经初始化。Null 与零长度字符串 ("") 也不同,零长度字符串往往指的是空串。
使用 IsNull 函数可以判断表达式是否包含 Null 值。
例:
复制代码 代码如下:
a)Dim strTmp
Response.Write(IsNull(strTmp)) ' 返回 False
b)Response.Write(IsNull(strTmp)) ' 返回 False 注意这里strTmp是一个未经声明的变量
a)Dim strTmp
strTmp = Null
Response.Write(IsNull(strTmp)) ' 返回 True
a)Dim strTmp
strTmp = Empty
Response.Write(IsNull(strTmp)) ' 返回 False
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。