DDR爱好者之家 Design By 杰米

可能朋友们已经在一些杂志上看到过 ASP 聊天程序的编写方法,但作者在这里自己写了一个更简单的程序,仅仅使用了一个 .asp 文件。请将以下代码剪贴到记事簿并保存为chat.asp。

< %@ Language=VBScript %>

< %

Response.Buffer=true ' 设置输出缓存,用于显示不同页面。

On error resume next ' 忽略程序出错部分

If Request.ServerVariables("Request_Method")="GET" then

' 判断客户是以什么方式请求 WEB 页面

'------------------------
' 客户登陆界面 
'------------------------
%>

< form method="POST" action="chat.asp">< p>

< input type="text" name="nick" size="20" value="nick" style="background-color: rgb(192,192,192)">< br>

< input type="submit" value=" 进入聊天室 " name="B1" style="color: rgb(255,255,0); font-size: 9pt; background-color: rgb(0,128,128)">

< p>< input type="hidden" name="log" size="20" value="1">< br>< /p>

< /form>

< %

Response.End ' 结束程序的处理

Else

Response.clear ' 清空缓存中的内容

dim talk

If Request.Form("nick")<>"" then

' 判断客户是是否在聊天界面中 

Session("nick")=Request.Form("nick")

End If
'------------------------'
客户聊天界面 
'------------------------
%>

< form method="POST" action="chat.asp" name=form1> < p>< %=Session("nick")%> 说话:< input type="text" name="talk" size="50">< br>

< input type="submit" value=" 提交 " name="B1">

< input type="reset" value=" 取消 " name="B2">< /p>

< /form>

< A HREF="/asptest/shusheng/chat.asp"> 离开 < /a>< br>< br>

< %

If Request.Form("log")<>1 then

If trim(Request.Form("talk"))="" then

' 判断用户是否没有输入任何内容 

talk=Session("nick")&" 沉默是金。"

Else

talk=trim(Request.Form("talk"))
' 去掉字符后的空格 
End If

Application.lock
Application("show")="< table border='0' cellpadding='0' cellspacing='0' width='85%' >< tr>< td width='100%' bgcolor='#C0C0C0'>〈/td〉〈/tr〉< tr>< td width='100%'>< font color='#0000FF'> 来自 "&Request.ServerVariables("remote_addr")&" 的 "&Session("nick")&time&" 说:< /font>"&talk&"〈/td〉〈/tr〉< tr>< td width='100%' bgcolor='#C0C0C0'>〈/td〉〈/tr〉< /table>< br>"&Application("show")
Application.UnLock

Response.Write Application("show")

End If

End If
%>

   chat.asp聊天程序的编写方法

下面我们来对这个聊天室程序进行逐步的分析。
   首先,由于聊天室的所有客户都要能够共享信息,所以不可避免的要用到具有应用程序级变量的对象 Application,这是建立 Chat 程序的关键所在,所有的谈话数据都存放在一个应用程序级变量中,以便让所有的客户读取。我们可以用所学过的 request 对象获取客户所输入的谈话,并保存在变量 talk 中 , 然后将 talk 的值存入应用程序级变量 show 中,如下 :

< % Application("show")=talk&Application("show") %>

   接下来要考虑的是当不同的客户同时向 Chat 应用程序进行操作的时候如何处理。这个问题其实与在数据库中的两个用户同时写入同一个记录一样,如果两个用户同时对同一个应用程序级变量进行写操作,则一个用户所作的修改会被另一个用户的操作所覆盖,所以,如果对 Appliation 对象数据的并发访问不采取一定措施,则会导致当两个用户试图同时对 Asp 聊天室应用程序提交时,一个用户的提交内容会被另一个用户的提交内容所覆盖,在被参加到会话中的任何人看到之前就消失了。为了避免这类问题的出现,我们需要使用 Application 对象的 Lock 属性来约束只允许当前的用户编辑或增加 Application 对象的属性,这样当用户开始修改应用程序级变量开始,到 Application 对象被显式地 Unlocked 为止,Application 对象的属性只能被该用户编辑,如果此时有其他用户请求编辑 Application 对象,则这些用户要排队等待,知道应用程序被 Unlock 为止。如下所示 :
Application.lock
Application("show")=talk&Application("show")
Application.UnLock
   现在整个程序的核心部分你已经了解了,下面考虑如何保存客户信息,这里我们要用到一个会话级变量,即将客户的 nick 保存在 Session 中。如:

Session("nick")=Request.Form("nick")
   最后,我们要考虑的是如何仅在一个 .asp 文件中处理各种事件 , 如 : 客户登陆界面、客户聊天界面。由于客户第一次请求 .asp 文件时,采用的是简单的 HTTP GET 方式,但是当客户向页面上的表单字段中增加的数据并向自身提交表单后,.asp 文件会再次被请求,不过这次数据是经过 HTTP POST 方式进行传递的。文件被请求的方式可以用两种方法来确定。一是测试 Request.Form 集合是否包含成员,若没有,则表明没有发送给表单处理的数据。二是使用 Request.ServerVariables("Request_Method") 变量。如果表单是通过 HTTP GET 方式被请求的,则这个变量会返回“GET”,如果表单被提交处理则返回“POST”。由于后一种方法对于确定文件的请求方式更直接,所以我们使用如下代码进行判断 :
if Request.ServerVariables("Request_Method")="GET" then
   由于我们设置了 ASP 缓存,所以当程序判断页面请求方式为 GET 时,程序运行 Response.End,来结束后面的所有操作,否则则运行 Response.clear, 清空缓存中已有的内容,并继续程序的运行。这样我们就得以用同一个 .asp 文件根据不同情况给客户显示不同的界面。
   好了,我已经将这个 ASP Chat 程序的核心部分告诉大家了,剩下的一些细节性问题请各位自己读程序吧,其实这个程序还存在很多不足之处,最大的毛病是我没有写自动刷新的功能,因此如果你在Chat 中不说话,那也就看不到其他客户所说的话了。

Chat 在 Internet 中的魅力大家是知道的,其实,用 ASP 也完全能做到同 irc 类似的强大功能,当然这就需要写更多的代码,如果大家有兴趣的话可以更深入的进行学习,和大家交流经验成果。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。