DDR爱好者之家 Design By 杰米

数组不擅长插入(添加)和删除元素。数组的优点在于它是连续的,所以查找数据速度很快。但这也是它的一个缺点。正因为它是连续的,所以当插入一个元素时,插入点后所有的元素全部都要向后移;而删除一个元素时,删除点后所有的元素全部都要向前移。

插入算法

# include <stdio.h>
int main(void)
{
  int a[23] = {1, 5, 66, 8, 55, 9, 1, 32, 5, 65, 4, 8, 5, 15, 64, 156, 1564, 15, 1, 8, 9, 7, 215};
  int b[24]; //用来存放插入数字后的新数组, 因为又插入了一个值, 所以长度为24
  int Index; //插入值的下标, Index是“下标”的英文单词
  int num; //插入的值
  int i; //循环变量
  printf("请输入插入值的下标:");
  scanf("%d", &Index);
  printf("请输入插入的数值:");
  scanf("%d", &num);
  for (i=0; i<24; ++i)
  {
    if (i < Index)
    {
      b[i] = a[i]; /*循环变量i小于插入值位置Index时, 每一个元素所放的位置不变*/
    }
    else if (i == Index)
    {  
      b[i] = num; //i等于Index时, 将插入值赋给数组b
    }
    else
    {
      b[i] = a[i-1]; /*因为插入了一个新的元素, 所以插入位置后的每一个元素所存放的位置都要向后移一位*/
    }
  }
  for (i=0; i<24; ++i)
  {
    printf("%d\x20", b[i]);
  }
  printf("\n");
  return 0;
}

输出结果是:
请输入插入值的下标:10请输入插入的数值:22
1 5 66 8 55 9 1 32 5 65 22 4 8 5 15 64 156 1564 15 1 8 9 7 215

删除算法

# include <stdio.h>
int main(void)
{
  int a[23] = {1, 5, 66, 8, 55, 9, 1, 32, 5, 65, 4, 8, 5, 15, 64, 156, 1564, 15, 1, 8, 9, 7, 215};
  int b[22]; /*用来存放删除数字后的新数组, 因为删除了一个值, 所以长度为22*/
  int Index; //要删除的值的下标
  int i; //循环变量
  printf("请输入要删除的值的下标:");
  scanf("%d", &Index);
  for (i=0; i<23; ++i)
  {
    if (i < Index)
    {
      b[i] = a[i]; /*循环变量i小于插入值位置Index时, 每一个元素所存放的位置不变*/
    }
    else
    {
      b[i] = a[i+1]; /*删除值后面的元素都往前移一位, 要删除的值直接被覆盖*/
    }
  }
  for (i=0; i<22; ++i)
  {
    printf("%d\x20", b[i]); // \x20表示空格
  }
  printf("\n");
  return 0;
}

输出结果是:
请输入要删除的值的下标:5
1 5 66 8 55 1 32 5 65 4 8 5 15 64 156 1564 15 1 8 9 7 215

实例

37, 49, 51, 61。设计程序对数组中的数据实现一次删除及插入操作:

利用getchar()函数接收键盘输入:
● 当输入字符'D'时,接收键盘输入一个数组中存在的整数n,并对数组中存在的该整数进行删除,要求删除后的数组各元素仍按照从小到大的顺序排列。
要求:不使用冒泡法或选择法实现删除数据后的排序操作。
● 当输入字符'I'时,接收键盘输入一个数组中不存在的整数m,并将该整数m插入到数组中,要求插入后的数组各元素仍按照从小到大的顺序排列。
要求:不使用冒泡法或选择法实现插入数据后的排序操作。

样例输入和输出:
数组排序后的结果为:5, 9, 11, 16, 24, 34, 37, 49, 51, 61

请输入需要进行的操作(插入'I',删除'D'):D
请输入需要删除的整数:9
删除后的数组为:5, 11, 16, 24, 34, 37, 49, 51, 61

请输入需要进行的操作(插入'I',删除'D'):I
请输入需要插入的整数:13
插入后的数组为:5, 11, 13, 16, 24, 34, 37, 49, 51, 61

#include <stdio.h>

int main()
{
 int a[10] = { 5, 9, 11, 16, 24, 34, 37, 49, 51, 61 };
 int i = 0,n=0,k=0;
 char get;
 
 for (i = 0; i < 10; i++)
  printf("%3d", a[i]);
 printf("\n");
 printf("请输入需要进行的操作(插入‘I',删除‘D')\n");
 
 get = getchar();
 getchar();
 
 if (get=='D')
 {
  printf("请输入要删除的整数:\n");
  n = getchar(); 
  getchar();
  n -= 48;
  for (i = 0; i < 10; i++)
  {
  if (a[i]==n)
  {
   for (; i < 10; i++)
   {
    a[i] = a[i + 1];
   }
   a[9] = 0;
   break;
  }
  }
 for (i = 0; i < 9; i++)
  printf("%3d", a[i]);
 printf("\n");
 }
 
 printf("请输入需要进行的操作(插入‘I',删除‘D')\n");
 get = getchar();
 getchar();
 
 if (get='I')
 {
 printf("请输入要插入的整数:\n");
 scanf_s("%d", &n);         //注意陷阱,不能用getchar(),因为13其实是两个字符,回车之后,n只吸收了‘1',所以只能用scanf_s().
 for (i = 0; i < 10; i++)
 {
  if (a[i] < n&&n < a[i + 1])
  {
  k = i;
  for (i = 8; i > k; i--)
  {
   a[i+1] = a[i];
  }
  a[k+1] = n;
  break;
  }
 }
 for (i = 0; i < 10; i++)
  printf("%3d", a[i]);
 }
 return 0;
}
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。