DDR爱好者之家 Design By 杰米
前段时间在用google map api的函数库的时候,发现里面的downloadUrl函数非常好用,所以自己写了一个。用腻了那些什么框架什么池,到头来发现越简单的东西越是适合我这种懒人。
downloadUrl(url, callback, data);
参数说明:
url不用说了;
callback是回调函数,函数调用的时候会有两个参数:data, responseCode,data就是responseText,responseCode就是status;
data是要post的数据,get方式时此参数可省略。
用法一:直接把回调函输写在参数中
downloadUrl('http://www.ugia.cn/wp-data/test.htm', function (data, responseCode) {
alert(data); // 这里处理返回的数据
});
用法二:先定义回调函数,然后传入
function test(data, responseCode) {
alert(data); // 这里处理返回的数据
}
downloadUrl('http://www.ugia.cn/wp-data/test.htm', test);
源代码:
复制代码 代码如下:
/**
* download url lite
*
* @author: legend(legendsky@hotmail.com)
* @link: http://www.ugia.cn/?p=122
* @version: 1.0
*
* @param string url
* @param string callback 回调函数
* @param string data post数据
*
* @return void
*/
function downloadUrl(url, callback, data)
{
// init
url += url.indexOf("?") > 0 ? "&" : "?";
url += "random_download_url=" + Math.random();
if (typeof data == 'undefined')
{
var data = null;
}
method = data ? 'POST' : 'GET';
// create XMLHttpRequest object
if (window.XMLHttpRequest)
{
var objXMLHttpRequest = new XMLHttpRequest();
}
else
{
var MSXML = ['MSXML2.XMLHTTP.5.0', 'MSXML2.XMLHTTP.4.0', 'MSXML2.XMLHTTP.3.0', 'MSXML2.XMLHTTP', 'Microsoft.XMLHTTP'];
for(var n = 0; n < MSXML.length; n ++)
{
try
{
var objXMLHttpRequest = new ActiveXObject(MSXML[n]);
break;
}
catch(e)
{
}
}
}
// send request
with(objXMLHttpRequest)
{
//setTimeouts(30*1000,30*1000,30*1000,30*60*1000);
try
{
open(method, url, true);
if (method == 'POST')
{
setRequestHeader('Content-Type', 'application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8');
}
send(data);
}
catch(e)
{
alert(e);
}
// on ready
onreadystatechange = function()
{
if (objXMLHttpRequest.readyState == 4)
{
callback(objXMLHttpRequest.responseText, objXMLHttpRequest.status);
delete(objXMLHttpRequest);
}
}
}
}
downloadUrl(url, callback, data);
参数说明:
url不用说了;
callback是回调函数,函数调用的时候会有两个参数:data, responseCode,data就是responseText,responseCode就是status;
data是要post的数据,get方式时此参数可省略。
用法一:直接把回调函输写在参数中
downloadUrl('http://www.ugia.cn/wp-data/test.htm', function (data, responseCode) {
alert(data); // 这里处理返回的数据
});
用法二:先定义回调函数,然后传入
function test(data, responseCode) {
alert(data); // 这里处理返回的数据
}
downloadUrl('http://www.ugia.cn/wp-data/test.htm', test);
源代码:
复制代码 代码如下:
/**
* download url lite
*
* @author: legend(legendsky@hotmail.com)
* @link: http://www.ugia.cn/?p=122
* @version: 1.0
*
* @param string url
* @param string callback 回调函数
* @param string data post数据
*
* @return void
*/
function downloadUrl(url, callback, data)
{
// init
url += url.indexOf("?") > 0 ? "&" : "?";
url += "random_download_url=" + Math.random();
if (typeof data == 'undefined')
{
var data = null;
}
method = data ? 'POST' : 'GET';
// create XMLHttpRequest object
if (window.XMLHttpRequest)
{
var objXMLHttpRequest = new XMLHttpRequest();
}
else
{
var MSXML = ['MSXML2.XMLHTTP.5.0', 'MSXML2.XMLHTTP.4.0', 'MSXML2.XMLHTTP.3.0', 'MSXML2.XMLHTTP', 'Microsoft.XMLHTTP'];
for(var n = 0; n < MSXML.length; n ++)
{
try
{
var objXMLHttpRequest = new ActiveXObject(MSXML[n]);
break;
}
catch(e)
{
}
}
}
// send request
with(objXMLHttpRequest)
{
//setTimeouts(30*1000,30*1000,30*1000,30*60*1000);
try
{
open(method, url, true);
if (method == 'POST')
{
setRequestHeader('Content-Type', 'application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8');
}
send(data);
}
catch(e)
{
alert(e);
}
// on ready
onreadystatechange = function()
{
if (objXMLHttpRequest.readyState == 4)
{
callback(objXMLHttpRequest.responseText, objXMLHttpRequest.status);
delete(objXMLHttpRequest);
}
}
}
}
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月24日
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