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到此就可以就发送请求读取服务器端的XML数据了,最后要做的就是处理数据了。 关于XMLHttpRequest对象,请参考About XMLHttpRequest Object一文。
看例子:
//AjaxDemo.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Asynchronous JavaScript And XML</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var xmlHttp=null;
function readyStateChangeHandle()
{
if(xmlHttp.readyState==4)
{
if(xmlHttp.status==200)
{
var xmlDOM=xmlHttp.responseXML;
var xmlRoot=xmlDOM.documentElement;
try
{
var xmlItem=xmlRoot.getElementsByTagName("item");
alert(xmlItem[0].firstChild.data);
}
catch(e)
{
alert(e.message);
}
}
}
}
function ajaxRequest()
{
if(window.XMLHttpRequest)
{
xmlHttp=new XMLHttpRequest();
}
else if(window.ActiveXObject)
{
xmlHttp=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}
xmlHttp.onreadystatechange=readyStateChangeHandle;
xmlHttp.open("GET","data.xml",true);
xmlHttp.send(null);
}
</script>
<input type="button" onclick="ajaxRequest()" value="Take me to the world of AJAX" />
</body>
</html>
//data.xml
<?xml version="1.0" encoding="GB2312" ?>
<root>
<item>Welcome to the world of AJAX(Asynchronous JavaScript And XML)!</item>
</root>
看例子:
//AjaxDemo.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Asynchronous JavaScript And XML</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var xmlHttp=null;
function readyStateChangeHandle()
{
if(xmlHttp.readyState==4)
{
if(xmlHttp.status==200)
{
var xmlDOM=xmlHttp.responseXML;
var xmlRoot=xmlDOM.documentElement;
try
{
var xmlItem=xmlRoot.getElementsByTagName("item");
alert(xmlItem[0].firstChild.data);
}
catch(e)
{
alert(e.message);
}
}
}
}
function ajaxRequest()
{
if(window.XMLHttpRequest)
{
xmlHttp=new XMLHttpRequest();
}
else if(window.ActiveXObject)
{
xmlHttp=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}
xmlHttp.onreadystatechange=readyStateChangeHandle;
xmlHttp.open("GET","data.xml",true);
xmlHttp.send(null);
}
</script>
<input type="button" onclick="ajaxRequest()" value="Take me to the world of AJAX" />
</body>
</html>
//data.xml
<?xml version="1.0" encoding="GB2312" ?>
<root>
<item>Welcome to the world of AJAX(Asynchronous JavaScript And XML)!</item>
</root>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]