DDR爱好者之家 Design By 杰米
使用PHP语言实现,如果你看不明白,请留言.... 相信原理都差不多..
为什么使用PHP做范例语言?
不外乎两个因素: 1. PHP语法通俗易懂,有一点程序基础的人就可以了解;2.代码量比较少
本功能实现的代码的目录结构见 [ajax实时任务提示功能的实现 -- vb2005xu自己动手系列(1)],这个可以作为它的插件插入,这里也是阐述一种开发思想:在网站开发的过程中,功能是逐步添加的,一开始并不能也不可以做到尽善尽美的设计.建议在刚开始的时候规划好项目的结构,后期好使用插件扩展功能实现.. 本人表达能力不好,哪位好的请留言表述,我将综合大家的东西改进,谢谢!
个人推荐JAVA web 初级开发者使用三层模型的架构来开发,不管现在是否流行,他始终是一种好的开发规范!
个人推荐PHP web 初级开发者使用MVC模型来开发网站,如果是开发富客户端的系统,则建议将VC两层[其实是一层半]全部分担给客户端也就是浏览器[和用户]来完成. 为什么说是"一层半",V全部给客户端,C的一半给浏览器[功能的连接地址],一半在服务器端执行[代码实现],比如使用EXTJS来开发的时候.....
不再闲聊,让我们进入正题吧:还是之前的风格,先给大家看代码,不明白的请留言,我们共同探讨,高手也请留下精彩言论,我好总结,帮助我们这些入门者,谢谢大家.
再次说明功能基于之前文章 [ajax实时任务提示功能的实现 -- vb2005xu自己动手系列(1),这个也可以当成是一个插件],但是功能完全独立出来了,之后的一系列文章也是在此之上进行扩展,当是领着大家实现一个完整的项目,比如后面会讲到用户授权的实现[将采用RBAC,J基于角色的访问控制 来实现],UI层也会使用EXTJS来做,也有站内邮件也就是短信息的实现等等
为了方便插件的插入和功能的扩展,所以在这里我们要改动代码结构
第一, 改下[ajax实时任务提示功能的实现]讲到的/ucren/taskofpig/Controller/Default.php,
修改以下位置:
1. 将文件名称由Default.php改为TaskOfPig.php
2. 将里面的类名称由Controller_Default 改为Controller_TaskOfPig
3. 修改这个类的构造函数名称由Controller_Default 改为Controller_TaskOfPig
其他代码不变
第二,新建一个/ucren/taskofpig/Controller/Default.php文件
里面代码如下,暂时只有这些
<?php
class Controller_Default extends FLEA_Controller_Action
{
function actionIndex(){
redirect(url('TaskOfPig'),0); //停顿0秒后,重定向到index.php?ctl=TaskOfPig
}
}
?>
12下一页阅读全文
为什么使用PHP做范例语言?
不外乎两个因素: 1. PHP语法通俗易懂,有一点程序基础的人就可以了解;2.代码量比较少
本功能实现的代码的目录结构见 [ajax实时任务提示功能的实现 -- vb2005xu自己动手系列(1)],这个可以作为它的插件插入,这里也是阐述一种开发思想:在网站开发的过程中,功能是逐步添加的,一开始并不能也不可以做到尽善尽美的设计.建议在刚开始的时候规划好项目的结构,后期好使用插件扩展功能实现.. 本人表达能力不好,哪位好的请留言表述,我将综合大家的东西改进,谢谢!
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再次说明功能基于之前文章 [ajax实时任务提示功能的实现 -- vb2005xu自己动手系列(1),这个也可以当成是一个插件],但是功能完全独立出来了,之后的一系列文章也是在此之上进行扩展,当是领着大家实现一个完整的项目,比如后面会讲到用户授权的实现[将采用RBAC,J基于角色的访问控制 来实现],UI层也会使用EXTJS来做,也有站内邮件也就是短信息的实现等等
为了方便插件的插入和功能的扩展,所以在这里我们要改动代码结构
第一, 改下[ajax实时任务提示功能的实现]讲到的/ucren/taskofpig/Controller/Default.php,
修改以下位置:
1. 将文件名称由Default.php改为TaskOfPig.php
2. 将里面的类名称由Controller_Default 改为Controller_TaskOfPig
3. 修改这个类的构造函数名称由Controller_Default 改为Controller_TaskOfPig
其他代码不变
第二,新建一个/ucren/taskofpig/Controller/Default.php文件
里面代码如下,暂时只有这些
<?php
class Controller_Default extends FLEA_Controller_Action
{
function actionIndex(){
redirect(url('TaskOfPig'),0); //停顿0秒后,重定向到index.php?ctl=TaskOfPig
}
}
?>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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