DDR爱好者之家 Design By 杰米
前台: 
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
<head>
<title>js装载xml文件然后发向服务器</title>
<script type="text/javascript"><!--
var xmlHttp = null;
function f(){
var xmlDoc = new ActiveXObject("Msxml2.DOMDocument.3.0");
xmlDoc.async = false;
xmlDoc.load("xmlfile.xml");//只改了这里,原来是loadXML("");
sendXml( xmlDoc,'Default.aspx');
}
//向服务器发送Xml文档
function sendXml(xmlDoc,serverURL){
xmlHttp = new ActiveXObject ("Msxml2.XMLHTTP.3.0");
var strDoc;
if (typeof(xmlDoc) == "object")//这里的判断是需要的.这里仍然需要加个xml后缀
strDoc = xmlDoc.xml;
else
strDoc = xmlDoc;
xmlHttp.open ("POST","Default.aspx" ,true);
xmlHttp.onreadystatechange=getData;
xmlHttp.send(strDoc);
}
function getData(){
if (xmlHttp.readyState==4)
{
var strxml=xmlHttp.responseText;
//这里接受服务器传来的Xml文档,转化成xml文档.
var xmlDoc = new ActiveXObject("Msxml2.DOMDocument.3.0");
xmlDoc.async = false;
xmlDoc.loadXML(strxml);
//alert(xmlDoc.xml);
var singleNode = xmlDoc.selectSingleNode("/root/person[gender='male']");//这里的值需要加引号
alert(singleNode.text);
}
}
// --></script>
</head>
<body>
<input type="button" onclick="f();" value="request" />
</body>
</html>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
<head>
<title>js装载xml文件然后发向服务器</title>
<script type="text/javascript"><!--
var xmlHttp = null;
function f(){
var xmlDoc = new ActiveXObject("Msxml2.DOMDocument.3.0");
xmlDoc.async = false;
xmlDoc.load("xmlfile.xml");//只改了这里,原来是loadXML("");
sendXml( xmlDoc,'Default.aspx');
}
//向服务器发送Xml文档
function sendXml(xmlDoc,serverURL){
xmlHttp = new ActiveXObject ("Msxml2.XMLHTTP.3.0");
var strDoc;
if (typeof(xmlDoc) == "object")//这里的判断是需要的.这里仍然需要加个xml后缀
strDoc = xmlDoc.xml;
else
strDoc = xmlDoc;
xmlHttp.open ("POST","Default.aspx" ,true);
xmlHttp.onreadystatechange=getData;
xmlHttp.send(strDoc);
}
function getData(){
if (xmlHttp.readyState==4)
{
var strxml=xmlHttp.responseText;
//这里接受服务器传来的Xml文档,转化成xml文档.
var xmlDoc = new ActiveXObject("Msxml2.DOMDocument.3.0");
xmlDoc.async = false;
xmlDoc.loadXML(strxml);
//alert(xmlDoc.xml);
var singleNode = xmlDoc.selectSingleNode("/root/person[gender='male']");//这里的值需要加引号
alert(singleNode.text);
}
}
// --></script>
</head>
<body>
<input type="button" onclick="f();" value="request" />
</body>
</html>

Ajax
复制代码 代码如下:
using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Collections;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using System.Xml;
public partial class testXml_Default : System.Web.UI.Page
{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
XmlDocument xmldoc = new XmlDocument();
xmldoc.Load(Request.InputStream);//接收到客户端传来的xml
xmldoc.Save(Server.MapPath("~"+"/hello.xml"));
Response.Write(xmldoc.InnerXml);//返回修改后的Xml文档
Response.End();
}
}
using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Collections;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using System.Xml;
public partial class testXml_Default : System.Web.UI.Page
{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
XmlDocument xmldoc = new XmlDocument();
xmldoc.Load(Request.InputStream);//接收到客户端传来的xml
xmldoc.Save(Server.MapPath("~"+"/hello.xml"));
Response.Write(xmldoc.InnerXml);//返回修改后的Xml文档
Response.End();
}
}

Xml文档:
复制代码 代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<root>
<person id="1">
<name>tree</name>
<gender>male</gender>
</person>
</root>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。