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要求要有小时分钟秒的实时倒计时的显示,用户端修改日期时间不会影响到倒计时的正常显示(也就是以服务器时间为准)。

其实这和很多的考试等系统的时间限制功能同样的要求。

总不能用ajax每秒都获取服务器时间吧,所以实时倒计时一定要用javascript实现。这很简单,网上一大把的例子。

现在问题是解决用户端修改日期时间对我们的显示的影响。

解决的办法是计算出用户端的时间和服务器的时间差,这样问题的完成解决了。

这样只需要运行一次php,实时倒计时的时间就和服务器的时间同步了。

理论是同步的,但实际测试会有1秒的误差。(具体原因就是和网速有关,网速越快,误差就越小),但这决不会影响到我们上面的要求了。

注:秒杀时间从早上点到晚上10点。

Code 如下:
复制代码 代码如下:
<?php

//php的时间是以秒算。js的时间以毫秒算

date_default_timezone_set('PRC');
//date_default_timezone_set("Asia/Hong_Kong");//地区

//配置每天的活动时间段
$starttimestr = "08:00:00";
$endtimestr = "22:00:00";

$starttime = strtotime($starttimestr);
$endtime = strtotime($endtimestr);
$nowtime = time();
if ($nowtime<$starttime){
die("活动还没开始,活动时间是:{$starttimestr}至{$endtimestr}");
}
$lefttime = $endtime-$nowtime; //实际剩下的时间(秒)
?>

<script language="JavaScript">
<!-- //
var runtimes = 0;
function GetRTime(){
var nMS = <?=$lefttime?>*1000-runtimes*1000;
var nH=Math.floor(nMS/(1000*60*60))%24;
var nM=Math.floor(nMS/(1000*60)) % 60;
var nS=Math.floor(nMS/1000) % 60;
document.getElementById("RemainH").innerHTML=nH;
document.getElementById("RemainM").innerHTML=nM;
document.getElementById("RemainS").innerHTML=nS;
if(nMS>5*59*1000&&nMS<=5*60*1000)
{
alert("还有最后五分钟!");
}
runtimes++;
setTimeout("GetRTime()",1000);
}
window.onload=GetRTime;
// -->
</script>

<h4><strong id="RemainH">XX</strong>:<strong id="RemainM">XX</strong>:<strong id="RemainS">XX</strong></h4>
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?