DDR爱好者之家 Design By 杰米
如代码1所示:
复制代码 代码如下:
// 代码 1
// 外观层类
class LWordHomePage {
// 添加留言
public function append($newLWord) {
// 调用中间服务层
$serv = new LWordServiceCore();
$serv->append($newLWord);
}
};
// 中间服务层
class LWordServiceCore {
// 添加留言
public function append($newLWord) {
// 调用数据访问层
$dbTask = new LWordDBTask();
$dbTask->append($newLWord);
}
};
// 数据访问层
class LWordDBTask {
// 添加留言
public function append($newLWord) {
// 数据层代码(省略)
}
};

执行时序图,如图1所示:

PHP三层结构(上) 简单三层结构

(图1),简单三层结构时序图

 

从代码和时序图中可以直观看出三层结构的调用顺序。但实际开发中这种简单三层结构并不能满足需求!我们先从外观层与中间服务层这两层的代码开始讨论。在外观层LWordHomePage类中直接使用new关键字创建并调用中间服务类LWordServiceCore属于一种硬编码的方式。在实际项目开发过程中,外观层和中间服务层可能会由不同的人员来开发,即一个功能模块由多个人共同完成。而外观层LWordHomePage类的开发进度是不可能等到LWordServiceCore类完全开发完成之后才开始(换句话来说就是,外观层不可能等到中间服务层完全开发完成之后才开始),这样的协作效率非常低!为了使项目可以由多人同时开发,所以我们要切割代码设计。我们可以组织一个临时的中间服务类来满足外观层的开发进度。等到中间服务层完全开发完成之后,替换一下就可以了……如图2所示:

 

PHP三层结构(上) 简单三层结构 

(图2),外观层在不同的服务间切换

 

显然,要实现这样的需求,在外观层中直接使用new关键字创建和调用LWordServiceCore类是非常不灵活的!这很难做到灵活的随意的切换!!我们可以创建TempService类充当中间服务层的临时实现。我们还需要分析一下TempService和LWordServiceCore这两个类,它们都具备相同的append函数用于添加留言,只不过一个是临时的而另外一个是真实的。既然TempService和LWordServiceCore这两个类都有公共函数,那么就应该可以有一个公共的父类。考虑到对这个公共的上级类没有别的成员和属性,所以将这个公共的上级类定义为接口,即ILWordService!UML类图如图3所示:


 PHP三层结构(上) 简单三层结构

(图3)定义和实现ILWordService接口

在LWordHomePage类中并不直接创建TempService或者LWordServiceCore类对象,创建过程会交给一个工厂类MyServiceFactory(简单工厂模式)。这样一来,外观层中的LWordHomePage类只需要知道ILWordService接口即可,外观层代码并不关心具体的中间服务代码是什么,这样就极好的实现了外观层与具体服务代码的分离。

这相当于什么呢?就好比两个硬件工程师,一个是制造计算机显卡的,一个是制造计算机主板的。制造显卡的工程师可以把显卡插到到一块测试电路中,来测试显卡是否可以正常工作?同样,制造主板的工程师也可以把主板插入到另一块测试电路中,来测试主板是否可以正常工作?等到这两位工程师都各自完成工作之后,将他俩的工作成果对接在一起就可以了。这是一种并行开发方式,几乎可以省掉一半的时间。从软件工程的角度来讲,我们在设计接口代码的时候也应该考虑是否需要支持多人同时开发,从而提高生产效率。

依照UML类图(如图3所示),我们修改PHP代码如代码2所示:
复制代码 代码如下:
// 代码2, 通过工厂创建留言服务并调用
// 外观层类
class LWordHomePage {
// 添加留言
public function append($newLWord) {
// 调用中间服务
$serv = MyServiceFactory::create();
// 注意此时是操作 ILWordService 接口, 而非 LWordService 类
$serv->append($newLWord);
}
};

// 留言服务接口
interface ILWordService {
public function append($newLWord);
};

// 服务工厂类
class MyServiceFactory {
// 创建留言服务
public static function create() {
if (1) {
// 返回中间服务层
return new LWordServiceCore();
} else {
// 返回临时实现
return new TempService();
}
}
}

// 临时服务类
class TempService implements ILWordService {
// 添加留言
public function append($newLWord) {
// 临时代码(省略)
}
};

// 中间服务层
class LWordServiceCore implements ILWordService {
// 添加留言
public function append($newLWord) {
// 调用数据访问层
$dbTask = new LWordDBTask();
$dbTask->append($newLWord);
}
};

// 数据访问层
class LWordDBTask {
// 添加留言
public function append($newLWord) {
// 数据层代码(省略)
}
};


时序图如图4所示:

 

PHP三层结构(上) 简单三层结构

(图4)通过工厂类创建留言服务

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?