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类的定义如下:
复制代码 代码如下:
class test
{
public static function a(){}
public function b(){}
}
$obj = new test;

比较以下几种情况
test::a();
$obj->a();
$obj->b();
测试代码:
复制代码 代码如下:
$obj = new test;
$test_times = 100;
$times = 10000;
$effi1 = array();
$effi2 = array();

while ($test_times-- > 0)
{
$time1 = microtime(true);
for($i=0; $i<$times; $i++)
{
test::a();
}
$time2 = microtime(true);
for($i=0; $i<$times; $i++)
{
$obj->a();
}
$time3 = microtime(true);
for($i=0; $i<$times; $i++)
{
$obj->b();
}
$time4 = microtime(true);
$effi1[] = ($time3 - $time2) / ($time2 - $time1);
$effi2[] = ($time4 - $time3) / ($time3 - $time2);
}
echo avg($effi1),"\n",avg($effi2);

最后的avg是自定义的计算平均数的一个函数:
复制代码 代码如下:
function avg($arr)
{
$result = 0;
foreach ($arr as $val)
{
$result += $val;
}
$result /= count($arr);
return $result;
}

程序输出结果:
复制代码 代码如下:
PHP 5.2.14
view sourceprint?1 0.76490628848091
2 1.0699484376399
view sourceprint?1 PHP 5.3
view sourceprint?1 0.56919482299058<BR>1.1016495598611

重复执行N(N>10)次,都与这个结果相差不大,说明:
1、直接通过类名访问静态方法的效率是通过实例访问静态方法的76%,甚至用PHP5.3时只有56%
2、通过实例访问静态方法的效率是访问非静态成员方法效率的106,在5.3版本变成110%
3、假设PHP从5.2升级到5.3时通过类名访问静态方法的效率没有降低,那么通过实例访问函数的效率至少提高了35%。我没看过PHP源码,有研究过PHP源码的朋友希望能告诉我这个假设是否成立 (我想应该是成立的)
说明:以上测试基于windows 7和php.exe,5.2.14使用了apache2.2测试结果没有区别,考虑到php.exe和通过web访问所执行的PHP核心是一样的,所以5.3懒得改服务器配置了,结果应该一样。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?