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不过由于手机的参数多,且不同的手机其参数差异大,所以参数表结构通常是纵表(一个参数是一行),而不是横表(一个参数是一列),此时使用若干参数来取结果,通常就是把每个单独参数来取结果,再一起取交集。
假定每个参数会包含一千个左右的唯一结果(id int),以此为前提来模拟生成一些数据:
复制代码 代码如下:
<?php
$rand = function() {
$result = array();
for ($i = 0; $i < 1000; null) {
$value = mt_rand(1, 10000);
if (!isset($result[$value])) {
$result[$value] = null;
$i++;
}
}
return array_keys($result);
};
$param_a = $rand();
$param_b = $rand();
?>
注意:如果测试数据集过小的话,结论可能会出现不一致,先来看看通过PHP内置方法array_intersect实现的性能:
复制代码 代码如下:
<?php
$time = microtime(true);
$result = array_intersect($param_a, $param_b);
$time = microtime(true) - $time;
echo "array_intersect: {$time}\n";
?>
再来看看通过自定义方法intersect实现的性能:
复制代码 代码如下:
<?php
function intersect() {
if (func_num_args() < 2) {
trigger_error('param error', E_USER_ERROR);
}
$args = func_get_args();
foreach ($args AS $arg) {
if (!is_array($arg)) {
trigger_error('param error', E_USER_ERROR);
}
}
$intersect = function($a, $b) {
$result = array();
$length_a = count($a);
$length_b = count($b);
for ($i = 0, $j = 0; $i < $length_a && $j < $length_b; null) {
if($a[$i] < $b[$j]) {
$i++;
} else if($a[$i] > $b[$j]) {
$j++;
} else {
$result[] = $a[$i];
$i++;
$j++;
}
}
return $result;
};
$result = array_shift($args);
sort($result);
foreach ($args as $arg) {
sort($arg);
$result = $intersect($result, $arg);
}
return $result;
}
$time = microtime(true);
$result = intersect($param_a, $param_b);
$time = microtime(true) - $time;
echo "intersect: {$time}\n";
?>
直觉上,我们肯定会认为内置函数快于自定义函数,但本例中结果恰恰相反:
array_intersect: 0.023918151855469
intersect: 0.0026049613952637
需要提醒大家的是,array_intersect和intersect在功能上并不完全等价,例子如下:
复制代码 代码如下:
$param_a = array(1, 2, 2);
$param_b = array(1, 2, 3);
var_dump(
array_intersect($param_a, $param_b),
intersect($param_a, $param_b)
);
array_intersect: 1, 2, 2
intersect: 1, 2
也就是说,如果在第一个数组参数中有重复元素的话,则array_intersect会返回所有满足条件的重复元素,而不是仅仅返回一个,有兴趣的读者可以变换一下参数顺序再看结果。
再唠叨一下,最初我写intersect方法时,大概写成下面这个样子:
复制代码 代码如下:
<?php
function intersect() {
if (func_num_args() < 2) {
trigger_error('param error', E_USER_ERROR);
}
$args = func_get_args();
foreach ($args AS $arg) {
if (!is_array($arg)) {
trigger_error('param error', E_USER_ERROR);
}
}
$result = array();
$data = array_count_values(
call_user_func_array('array_merge', $args)
);
foreach ($data AS $value => $count) {
if ($count > 1) {
$result[] = $value;
}
}
return $result;
}
?>
代码更简洁,不过有一个弊端,因为使用了array_merge,所以当数组中元素非常多的时候,占用的内存会比较大,反之如果数组中元素不是非常多,那么此方法也是可行的。(来源:火丁笔记)
假定每个参数会包含一千个左右的唯一结果(id int),以此为前提来模拟生成一些数据:
复制代码 代码如下:
<?php
$rand = function() {
$result = array();
for ($i = 0; $i < 1000; null) {
$value = mt_rand(1, 10000);
if (!isset($result[$value])) {
$result[$value] = null;
$i++;
}
}
return array_keys($result);
};
$param_a = $rand();
$param_b = $rand();
?>
注意:如果测试数据集过小的话,结论可能会出现不一致,先来看看通过PHP内置方法array_intersect实现的性能:
复制代码 代码如下:
<?php
$time = microtime(true);
$result = array_intersect($param_a, $param_b);
$time = microtime(true) - $time;
echo "array_intersect: {$time}\n";
?>
再来看看通过自定义方法intersect实现的性能:
复制代码 代码如下:
<?php
function intersect() {
if (func_num_args() < 2) {
trigger_error('param error', E_USER_ERROR);
}
$args = func_get_args();
foreach ($args AS $arg) {
if (!is_array($arg)) {
trigger_error('param error', E_USER_ERROR);
}
}
$intersect = function($a, $b) {
$result = array();
$length_a = count($a);
$length_b = count($b);
for ($i = 0, $j = 0; $i < $length_a && $j < $length_b; null) {
if($a[$i] < $b[$j]) {
$i++;
} else if($a[$i] > $b[$j]) {
$j++;
} else {
$result[] = $a[$i];
$i++;
$j++;
}
}
return $result;
};
$result = array_shift($args);
sort($result);
foreach ($args as $arg) {
sort($arg);
$result = $intersect($result, $arg);
}
return $result;
}
$time = microtime(true);
$result = intersect($param_a, $param_b);
$time = microtime(true) - $time;
echo "intersect: {$time}\n";
?>
直觉上,我们肯定会认为内置函数快于自定义函数,但本例中结果恰恰相反:
array_intersect: 0.023918151855469
intersect: 0.0026049613952637
需要提醒大家的是,array_intersect和intersect在功能上并不完全等价,例子如下:
复制代码 代码如下:
$param_a = array(1, 2, 2);
$param_b = array(1, 2, 3);
var_dump(
array_intersect($param_a, $param_b),
intersect($param_a, $param_b)
);
array_intersect: 1, 2, 2
intersect: 1, 2
也就是说,如果在第一个数组参数中有重复元素的话,则array_intersect会返回所有满足条件的重复元素,而不是仅仅返回一个,有兴趣的读者可以变换一下参数顺序再看结果。
再唠叨一下,最初我写intersect方法时,大概写成下面这个样子:
复制代码 代码如下:
<?php
function intersect() {
if (func_num_args() < 2) {
trigger_error('param error', E_USER_ERROR);
}
$args = func_get_args();
foreach ($args AS $arg) {
if (!is_array($arg)) {
trigger_error('param error', E_USER_ERROR);
}
}
$result = array();
$data = array_count_values(
call_user_func_array('array_merge', $args)
);
foreach ($data AS $value => $count) {
if ($count > 1) {
$result[] = $value;
}
}
return $result;
}
?>
代码更简洁,不过有一个弊端,因为使用了array_merge,所以当数组中元素非常多的时候,占用的内存会比较大,反之如果数组中元素不是非常多,那么此方法也是可行的。(来源:火丁笔记)
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月26日
2024年11月26日
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]