DDR爱好者之家 Design By 杰米
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<?php
/*
* 封装性:面向对象三大特性之一
*
* 1.就是把对象的成员(属性,方法)结合成一个独立的相同单位,并尽可能隐藏对象的内部细节
* 访问权限修饰符 public protected private
* private:私有的,用这个关键字修饰的成员,只能在对象内部访问(只有用$this访问)
*
* 属性可以封装:
* 只要一个变量,需要在多个方法使用,就将这个变量声明为成员属性,可以直接在这个对象中的所有方法中使用
*
* 成员属性,相当于这个对象中的全局变量
*
* 成员属性都会在方法中使用,成员属性值的变化其实就是在改变方法的执行行为,也就是改变了对象的功能
*
* 成员属性的值如果不正常,方法执行的功能叶就不正常
*
* 作用:不需要在对象外部改变或读取它的值
* 1.封装
* 再提供一个公有的方法(经过方法对对象成员属性进行赋值和取值就可以控制)
*
*
* 方法也可以封装
*
* 作用:
* 1.使用private修饰使其只能在内部使用
*
* 2.一个类中有100个方法,封装了95个(为另外5个服务的方法),只有5个方法可以使用
*
* 100个成员属性,都让取值,不可以改值;或者只可改值,不可获取值//此种情况下使用以下方法比较方便
* 和封装有关的魔术方法:
*
* __set();//是直接设置[私有的]成员属性值时,自动调用的方法
* __get();//是直接获取[私有的]成员属性值时,自动调用的方法
* __isset();//是直接使用isset()查看对象中私有属性是否存在时,自动调用这个方法
* __unset();//是直接使用unset()删除对象中私有属性时,自动调用的方法
*
*
*
*
*
*
*
*/
class Person{
//x封装成员属性,不需要在对象外部改变
private $name;
private $age;
private $sex;
private __unset($proName){
unset($this->$proName);
}
//是直接查看对象中私有属性是否存在时,自动调用这个方法
//__isset($proName)的使用,$proName代表属性名
private function __isset($proName){
return isset($this->$proName);//isset()返回是否存在
}
function __construct($name,$age,$sex){
$this->name=$name;
$this->age=$age;
$this->sex=$sex;
}
//当获取私有的成员属性时,自动调用此方法
private function __get($proName)
{
//控制所获取的值
if($proName=="age"){
if($this-age>40)
return $this->age-10;
}
return $this->$proName;
}
//当设置私有的成员属性时,自动调用此方法
private function __set($proName,$proValue){
//$proName表示成员属性名,$proValue表示成员属性值
//控制设置范围
if($proName=="age"){
if($proValue > 100 || $proValue<0)
return;
}
$this->$proName=$proValue;
}
//提供公有方法来设置成员属性的值
function setAge($age){
//控制年龄范围,增加安全性
if($age > 100 || $age < 0 )
return;
$this->age=$age;
}
//提供公有方法来获取成员属性的值
function getAge(){
//控制获取年龄的范围
if($this->age < 30)
return $this->age;
else if($this->age<40)
return $this->age-5;
else if($this->age<50)
return $this->age;
else
return $this->age-15;
提供公有方法来 }
function say(){
echo "我的名字:{$this->name},我的年龄:{$this->age},我的姓别:{$this->sex}<br>";
//访问封装过的 run()方法
$this-run();
}
private function run(){
echo '111111111111<br>'
}
function eat(){
}
//析构方法
function __destruct(){
}
}
$p1=new Person("zhangsan",25,"男");
$p2=new Person;
$p3=new Person;
//$p1->age=-50;//因为年龄在外部随意访问,所以成员属性药封装,才有安全性。
$p1->setAge(30);//通过方法来设置成员属性德值
$p1->getAge();//通过方法来获取成员属性德值
//通过添加家魔术方法__set($proName,$proValue) __get($proName),就可以直接调用成员属性了
$p1->say();//可以调用
$p1->run();//私有的方法不能直接调用
//删除$p1里面的name
unset($p1->name);
//判断name是否存在
if(isset($p1->name)){
echo "存在<br>";
}else{
echo "没有这个成员 <br>";
}
?>
作者:代号极光
出处:http://zizhuyuan.cnblogs.com
<?php
/*
* 封装性:面向对象三大特性之一
*
* 1.就是把对象的成员(属性,方法)结合成一个独立的相同单位,并尽可能隐藏对象的内部细节
* 访问权限修饰符 public protected private
* private:私有的,用这个关键字修饰的成员,只能在对象内部访问(只有用$this访问)
*
* 属性可以封装:
* 只要一个变量,需要在多个方法使用,就将这个变量声明为成员属性,可以直接在这个对象中的所有方法中使用
*
* 成员属性,相当于这个对象中的全局变量
*
* 成员属性都会在方法中使用,成员属性值的变化其实就是在改变方法的执行行为,也就是改变了对象的功能
*
* 成员属性的值如果不正常,方法执行的功能叶就不正常
*
* 作用:不需要在对象外部改变或读取它的值
* 1.封装
* 再提供一个公有的方法(经过方法对对象成员属性进行赋值和取值就可以控制)
*
*
* 方法也可以封装
*
* 作用:
* 1.使用private修饰使其只能在内部使用
*
* 2.一个类中有100个方法,封装了95个(为另外5个服务的方法),只有5个方法可以使用
*
* 100个成员属性,都让取值,不可以改值;或者只可改值,不可获取值//此种情况下使用以下方法比较方便
* 和封装有关的魔术方法:
*
* __set();//是直接设置[私有的]成员属性值时,自动调用的方法
* __get();//是直接获取[私有的]成员属性值时,自动调用的方法
* __isset();//是直接使用isset()查看对象中私有属性是否存在时,自动调用这个方法
* __unset();//是直接使用unset()删除对象中私有属性时,自动调用的方法
*
*
*
*
*
*
*
*/
class Person{
//x封装成员属性,不需要在对象外部改变
private $name;
private $age;
private $sex;
private __unset($proName){
unset($this->$proName);
}
//是直接查看对象中私有属性是否存在时,自动调用这个方法
//__isset($proName)的使用,$proName代表属性名
private function __isset($proName){
return isset($this->$proName);//isset()返回是否存在
}
function __construct($name,$age,$sex){
$this->name=$name;
$this->age=$age;
$this->sex=$sex;
}
//当获取私有的成员属性时,自动调用此方法
private function __get($proName)
{
//控制所获取的值
if($proName=="age"){
if($this-age>40)
return $this->age-10;
}
return $this->$proName;
}
//当设置私有的成员属性时,自动调用此方法
private function __set($proName,$proValue){
//$proName表示成员属性名,$proValue表示成员属性值
//控制设置范围
if($proName=="age"){
if($proValue > 100 || $proValue<0)
return;
}
$this->$proName=$proValue;
}
//提供公有方法来设置成员属性的值
function setAge($age){
//控制年龄范围,增加安全性
if($age > 100 || $age < 0 )
return;
$this->age=$age;
}
//提供公有方法来获取成员属性的值
function getAge(){
//控制获取年龄的范围
if($this->age < 30)
return $this->age;
else if($this->age<40)
return $this->age-5;
else if($this->age<50)
return $this->age;
else
return $this->age-15;
提供公有方法来 }
function say(){
echo "我的名字:{$this->name},我的年龄:{$this->age},我的姓别:{$this->sex}<br>";
//访问封装过的 run()方法
$this-run();
}
private function run(){
echo '111111111111<br>'
}
function eat(){
}
//析构方法
function __destruct(){
}
}
$p1=new Person("zhangsan",25,"男");
$p2=new Person;
$p3=new Person;
//$p1->age=-50;//因为年龄在外部随意访问,所以成员属性药封装,才有安全性。
$p1->setAge(30);//通过方法来设置成员属性德值
$p1->getAge();//通过方法来获取成员属性德值
//通过添加家魔术方法__set($proName,$proValue) __get($proName),就可以直接调用成员属性了
$p1->say();//可以调用
$p1->run();//私有的方法不能直接调用
//删除$p1里面的name
unset($p1->name);
//判断name是否存在
if(isset($p1->name)){
echo "存在<br>";
}else{
echo "没有这个成员 <br>";
}
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月26日
2024年11月26日
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