DDR爱好者之家 Design By 杰米
1.不要使用相对路径
常常会看到:
require_once('../../lib/some_class.php');
该方法有很多缺点:
它首先查找指定的php包含路径, 然后查找当前目录.
因此会检查过多路径.
如果该脚本被另一目录的脚本包含, 它的基本目录变成了另一脚本所在的目录.
另一问题, 当定时任务运行该脚本, 它的上级目录可能就不是工作目录了.
因此最佳选择是使用绝对路径:
define('ROOT' , '/var/www/project/');
require_once(ROOT . '../../lib/some_class.php');
//rest of the code
我们定义了一个绝对路径, 值被写死了. 我们还可以改进它. 路径 /var/www/project 也可能会改变, 那么我们每次都要改变它吗? 不是的, 我们可以使用__FILE__常量, 如:
//suppose your script is /var/www/project/index.php
//Then __FILE__ will always have that full path.
define('ROOT' , pathinfo(__FILE__, PATHINFO_DIRNAME));
require_once(ROOT . '../../lib/some_class.php');
//rest of the code
现在, 无论你移到哪个目录, 如移到一个外网的服务器上, 代码无须更改便可正确运行.
2. 不要直接使用 require, include, include_once, required_once
可以在脚本头部引入多个文件, 像类库, 工具文件和助手函数等, 如:
require_once('lib/Database.php');
require_once('lib/Mail.php');
require_once('helpers/utitlity_functions.php');
这种用法相当原始. 应该更灵活点. 应编写个助手函数包含文件. 例如:
function load_class($class_name)
{
//path to the class file
$path = ROOT . '/lib/' . $class_name . '.php');
require_once( $path );
}
load_class('Database');
load_class('Mail');
有什么不一样吗? 该代码更具可读性.
將来你可以按需扩展该函数, 如:
function load_class($class_name)
{
//path to the class file
$path = ROOT . '/lib/' . $class_name . '.php');
if(file_exists($path))
{
require_once( $path );
}
}
还可做得更多:
为同样文件查找多个目录
能很容易的改变放置类文件的目录, 无须在代码各处一一修改
可使用类似的函数加载文件, 如html内容.
3. 为应用保留调试代码
在开发环境中, 我们打印数据库查询语句, 转存有问题的变量值, 而一旦问题解决, 我们注释或删除它们. 然而更好的做法是保留调试代码.
在开发环境中, 你可以:
define('ENVIRONMENT' , 'development');
if(! $db->query( $query )
{
if(ENVIRONMENT == 'development')
{
echo "$query failed";
}
else
{
echo "Database error. Please contact administrator";
}
}
在服务器中, 你可以:
define('ENVIRONMENT' , 'production');
if(! $db->query( $query )
{
if(ENVIRONMENT == 'development')
{
echo "$query failed";
}
else
{
echo "Database error. Please contact administrator";
}
}
4. 使用可跨平台的函数执行命令
system, exec, passthru, shell_exec 这4个函数可用于执行系统命令. 每个的行为都有细微差别. 问题在于, 当在共享主机中, 某些函数可能被选择性的禁用. 大多数新手趋于每次首先检查哪个函数可用, 然而再使用它.
更好的方案是封成函数一个可跨平台的函数.
/**
Method to execute a command in the terminal
Uses :
1. system
2. passthru
3. exec
4. shell_exec
*/
function terminal($command)
{
//system
if(function_exists('system'))
{
ob_start();
system($command , $return_var);
$output = ob_get_contents();
ob_end_clean();
}
//passthru
else if(function_exists('passthru'))
{
ob_start();
passthru($command , $return_var);
$output = ob_get_contents();
ob_end_clean();
}
//exec
else if(function_exists('exec'))
{
exec($command , $output , $return_var);
$output = implode("\n" , $output);
}
//shell_exec
else if(function_exists('shell_exec'))
{
$output = shell_exec($command) ;
}
else
{
$output = 'Command execution not possible on this system';
$return_var = 1;
}
return array('output' => $output , 'status' => $return_var);
}
terminal('ls');
上面的函数將运行shell命令, 只要有一个系统函数可用, 这保持了代码的一致性.
5. 灵活编写函数
function add_to_cart($item_id , $qty)
{
$_SESSION['cart']['item_id'] = $qty;
}
add_to_cart( 'IPHONE3' , 2 );
使用上面的函数添加单个项目. 而当添加项列表的时候,你要创建另一个函数吗? 不用, 只要稍加留意不同类型的参数, 就会更灵活. 如:
function add_to_cart($item_id , $qty)
{
if(!is_array($item_id))
{
$_SESSION['cart']['item_id'] = $qty;
}
else
{
foreach($item_id as $i_id => $qty)
{
$_SESSION['cart']['i_id'] = $qty;
}
}
}
add_to_cart( 'IPHONE3' , 2 );
add_to_cart( array('IPHONE3' => 2 , 'IPAD' => 5) );
现在, 同个函数可以处理不同类型的输入参数了. 可以参照上面的例子重构你的多处代码, 使其更智能.
6. 有意忽略php关闭标签
我很想知道为什么这么多关于php建议的博客文章都没提到这点.
<?php
echo "Hello";
//Now dont close this tag
这將节约你很多时间. 我们举个例子:
一个 super_class.php 文件
<?php
class super_class
{
function super_function()
{
//super code
}
}
?>
//super extra character after the closing tag
index.php
require_once('super_class.php');
//echo an image or pdf , or set the cookies or session data
这样, 你將会得到一个 Headers already send error. 为什么? 因为 “super extra character” 已经被输出了. 现在你得开始调试啦. 这会花费大量时间寻找 super extra 的位置.
因此, 养成省略关闭符的习惯:
<?php
class super_class
{
function super_function()
{
//super code
}
}
//No closing tag
这会更好.
7. 在某地方收集所有输入, 一次输出给浏览器
这称为输出缓冲, 假如说你已在不同的函数输出内容:
function print_header()
{
echo "<div id='header'>Site Log and Login links</div>";
}
function print_footer()
{
echo "<div id='footer'>Site was made by me</div>";
}
print_header();
for($i = 0 ; $i < 100; $i++)
{
echo "I is : $i <br />';
}
print_footer();
替代方案, 在某地方集中收集输出. 你可以存储在函数的局部变量中, 也可以使用ob_start和ob_end_clean. 如下:
function print_header()
{
$o = "<div id='header'>Site Log and Login links</div>";
return $o;
}
function print_footer()
{
$o = "<div id='footer'>Site was made by me</div>";
return $o;
}
echo print_header();
for($i = 0 ; $i < 100; $i++)
{
echo "I is : $i <br />';
}
echo print_footer();
为什么需要输出缓冲:
可以在发送给浏览器前更改输出. 如 str_replaces 函数或可能是 preg_replaces 或添加些监控/调试的html内容.
输出给浏览器的同时又做php的处理很糟糕. 你应该看到过有些站点的侧边栏或中间出现错误信息. 知道为什么会发生吗? 因为处理和输出混合了.
8. 发送正确的mime类型头信息, 如果输出非html内容的话.
输出一些xml.
$xml = '<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>';
$xml = "<response>
<code>0</code>
</response>";
//Send xml data
echo $xml;
工作得不错. 但需要一些改进.
$xml = '<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>';
$xml = "<response>
<code>0</code>
</response>";
//Send xml data
header("content-type: text/xml");
echo $xml;
注意header行. 该行告知浏览器发送的是xml类型的内容. 所以浏览器能正确的处理. 很多的javascript库也依赖头信息.
类似的有 javascript , css, jpg image, png image:
JavaScript
header("content-type: application/x-javascript");
echo "var a = 10";
CSS
header("content-type: text/css");
echo "#div id { background:#000; }";
9. 为mysql连接设置正确的字符编码
曾经遇到过在mysql表中设置了unicode/utf-8编码, phpadmin也能正确显示, 但当你获取内容并在页面输出的时候,会出现乱码. 这里的问题出在mysql连接的字符编码.
//Attempt to connect to database
$c = mysqli_connect($this->host , $this->username, $this->password);
//Check connection validity
if (!$c)&nbsp;
{
die ("Could not connect to the database host: <br />". mysqli_connect_error());
}
//Set the character set of the connection
if(!mysqli_set_charset ( $c , 'UTF8' ))
{
die('mysqli_set_charset() failed');
}
一旦连接数据库, 最好设置连接的 characterset. 你的应用如果要支持多语言, 这么做是必须的.
10. 使用 htmlentities 设置正确的编码选项
php5.4前, 字符的默认编码是ISO-8859-1, 不能直接输出如À â等.
$value = htmlentities($this->value , ENT_QUOTES , CHARSET);
php5.4以后, 默认编码为UTF-8, 这將解决很多问题. 但如果你的应用是多语言的, 仍然要留意编码问题,.
11. 不要在应用中使用gzip压缩输出, 让apache处理
考虑过使用 ob_gzhandler 吗? 不要那样做. 毫无意义. php只应用来编写应用. 不应操心服务器和浏览器的数据传输优化问题.
使用apache的mod_gzip/mod_deflate 模块压缩内容.
12. 使用json_encode输出动态javascript内容
时常会用php输出动态javascript内容:
$images = array(
'myself.png' , 'friends.png' , 'colleagues.png'
);
$js_code = '';
foreach($images as $image)
{
$js_code .= "'$image' ,";
}
$js_code = 'var images = [' . $js_code . ']; ';
echo $js_code;
//Output is var images = ['myself.png' ,'friends.png' ,'colleagues.png' ,];
更聪明的做法, 使用 json_encode:
$images = array(
'myself.png' , 'friends.png' , 'colleagues.png'
);
$js_code = 'var images = ' . json_encode($images);
echo $js_code;
//Output is : var images = ["myself.png","friends.png","colleagues.png"]
优雅乎?
13. 写文件前, 检查目录写权限
写或保存文件前, 确保目录是可写的, 假如不可写, 输出错误信息. 这会节约你很多调试时间. linux系统中, 需要处理权限, 目录权限不当会导致很多很多的问题, 文件也有可能无法读取等等.
确保你的应用足够智能, 输出某些重要信息.
$contents = "All the content";
$file_path = "/var/www/project/content.txt";
file_put_contents($file_path , $contents);
这大体上正确. 但有些间接的问题. file_put_contents 可能会由于几个原因失败:
父目录不存在
目录存在, 但不可写
文件被写锁住?
所以写文件前做明确的检查更好.
$contents = "All the content";
$dir = '/var/www/project';
$file_path = $dir . "/content.txt";
if(is_writable($dir))
{
file_put_contents($file_path , $contents);
}
else
{
die("Directory $dir is not writable, or does not exist. Please check");
}
这么做后, 你会得到一个文件在何处写及为什么失败的明确信息.
14. 更改应用创建的文件权限
在linux环境中, 权限问题可能会浪费你很多时间. 从今往后, 无论何时, 当你创建一些文件后, 确保使用chmod设置正确权限. 否则的话, 可能文件先是由"php"用户创建, 但你用其它的用户登录工作, 系统將会拒绝访问或打开文件, 你不得不奋力获取root权限, 更改文件的权限等等.
// Read and write for owner, read for everybody else
chmod("/somedir/somefile", 0644);
// Everything for owner, read and execute for others
chmod("/somedir/somefile", 0755);
15. 不要依赖submit按钮值来检查表单提交行为
if($_POST['submit'] == 'Save')
{
//Save the things
}
上面大多数情况正确, 除了应用是多语言的. 'Save' 可能代表其它含义. 你怎么区分它们呢. 因此, 不要依赖于submit按钮的值.
if( $_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'POST' and isset($_POST['submit']) )
{
//Save the things
}
现在你从submit按钮值中解脱出来了.
16. 为函数内总具有相同值的变量定义成静态变量
//Delay for some time
function delay()
{
$sync_delay = get_option('sync_delay');
echo "<br />Delaying for $sync_delay seconds...";
sleep($sync_delay);
echo "Done <br />";
}
用静态变量取代:
//Delay for some time
function delay()
{
static $sync_delay = null;
if($sync_delay == null)
{
$sync_delay = get_option('sync_delay');
}
echo "<br />Delaying for $sync_delay seconds...";
sleep($sync_delay);
echo "Done <br />";
}
17. 不要直接使用 $_SESSION 变量
某些简单例子:
$_SESSION['username'] = $username;
$username = $_SESSION['username'];
这会导致某些问题. 如果在同个域名中运行了多个应用, session 变量可能会冲突. 两个不同的应用可能使用同一个session key. 例如, 一个前端门户, 和一个后台管理系统使用同一域名.
从现在开始, 使用应用相关的key和一个包装函数:
define('APP_ID' , 'abc_corp_ecommerce');
//Function to get a session variable
function session_get($key)
{
$k = APP_ID . '.' . $key;
if(isset($_SESSION[$k]))
{
return $_SESSION[$k];
}
return false;
}
//Function set the session variable
function session_set($key , $value)
{
$k = APP_ID . '.' . $key;
$_SESSION[$k] = $value;
return true;
}
18. 將工具函数封装到类中
假如你在某文件中定义了很多工具函数:
function utility_a()
{
//This function does a utility thing like string processing
}
function utility_b()
{
//This function does nother utility thing like database processing
}
function utility_c()
{
//This function is ...
}
这些函数的使用分散到应用各处. 你可能想將他们封装到某个类中:
class Utility
{
public static function utility_a()
{
}
public static function utility_b()
{
}
public static function utility_c()
{
}
}
//and call them as
$a = Utility::utility_a();
$b = Utility::utility_b();
显而易见的好处是, 如果php内建有同名的函数, 这样可以避免冲突.
另一种看法是, 你可以在同个应用中为同个类维护多个版本, 而不导致冲突. 这是封装的基本好处, 无它.
19. Bunch of silly tips
使用echo取代print
使用str_replace取代preg_replace, 除非你绝对需要
不要使用 short tag
简单字符串用单引号取代双引号
head重定向后记得使用exit
不要在循环中调用函数
isset比strlen快
始中如一的格式化代码
不要删除循环或者if-else的括号
不要这样写代码:
if($a == true) $a_count++;
这绝对WASTE.
写成:
if($a == true)
{
$a_count++;
}
不要尝试省略一些语法来缩短代码. 而是让你的逻辑简短.
使用有高亮语法显示的文本编辑器. 高亮语法能让你减少错误.
20. 使用array_map快速处理数组
比如说你想 trim 数组中的所有元素. 新手可能会:
foreach($arr as $c => $v)
{
$arr[$c] = trim($v);
}
但使用 array_map 更简单:
$arr = array_map('trim' , $arr);
这会为$arr数组的每个元素都申请调用trim. 另一个类似的函数是 array_walk. 请查阅文档学习更多技巧.
21. 使用 php filter 验证数据
你肯定曾使用过正则表达式验证 email , ip地址等. 是的,每个人都这么使用. 现在, 我们想做不同的尝试, 称为filter.
php的filter扩展提供了简单的方式验证和检查输入.
22. 强制类型检查
$amount = intval( $_GET['amount'] );
$rate = (int) $_GET['rate'];
这是个好习惯.
23. 如果需要,使用profiler如xdebug
如果你使用php开发大型的应用, php承担了很多运算量, 速度会是一个很重要的指标. 使用profile帮助优化代码. 可使用
xdebug和webgrid.
24. 小心处理大数组
对于大的数组和字符串, 必须小心处理. 常见错误是发生数组拷贝导致内存溢出,抛出Fatal Error of Memory size 信息:
$db_records_in_array_format; //This is a big array holding 1000 rows from a table each having 20 columns , every row is atleast 100 bytes , so total 1000 * 20 * 100 = 2MB
$cc = $db_records_in_array_format; //2MB more
some_function($cc); //Another 2MB ?
当导入或导出csv文件时, 常常会这么做.
不要认为上面的代码会经常因内存限制导致脚本崩溃. 对于小的变量是没问题的, 但处理大数组的时候就必须避免.
确保通过引用传递, 或存储在类变量中:
$a = get_large_array();
pass_to_function(&$a);
这么做后, 向函数传递变量引用(而不是拷贝数组). 查看文档.
class A
{
function first()
{
$this->a = get_large_array();
$this->pass_to_function();
}
function pass_to_function()
{
//process $this->a
}
}
尽快的 unset 它们, 让内存得以释放,减轻脚本负担.
25. 由始至终使用单一数据库连接
确保你的脚本由始至终都使用单一的数据库连接. 在开始处正确的打开连接, 使用它直到结束, 最后关闭它. 不要像下面这样在函数中打开连接:
function add_to_cart()
{
$db = new Database();
$db->query("INSERT INTO cart .....");
}
function empty_cart()
{
$db = new Database();
$db->query("DELETE FROM cart .....");
}
使用多个连接是个糟糕的, 它们会拖慢应用, 因为创建连接需要时间和占用内存.
特定情况使用单例模式, 如数据库连接.
26. 避免直接写SQL, 抽象之
不厌其烦的写了太多如下的语句:
$query = "INSERT INTO users(name , email , address , phone) VALUES('$name' , '$email' , '$address' , '$phone')";
$db->query($query); //call to mysqli_query()
这不是个建壮的方案. 它有些缺点:
每次都手动转义值
验证查询是否正确
查询的错误会花很长时间识别(除非每次都用if-else检查)
很难维护复杂的查询
因此使用函数封装:
function insert_record($table_name , $data)
{
foreach($data as $key => $value)
{
//mysqli_real_escape_string
$data[$key] = $db->mres($value);
}
$fields = implode(',' , array_keys($data));
$values = "'" . implode("','" , array_values($data)) . "'";
//Final query
$query = "INSERT INTO {$table}($fields) VALUES($values)";
return $db->query($query);
}
$data = array('name' => $name , 'email' => $email , 'address' => $address , 'phone' => $phone);
insert_record('users' , $data);
看到了吗? 这样会更易读和扩展. record_data 函数小心的处理了转义.
最大的优点是数据被预处理为一个数组, 任何语法错误都会被捕获.
该函数应该定义在某个database类中, 你可以像 $db->insert_record这样调用.
查看本文, 看看怎样让你处理数据库更容易.
类似的也可以编写update,select,delete方法. 试试吧.
27. 將数据库生成的内容缓存到静态文件中
如果所有的内容都是从数据库获取的, 它们应该被缓存. 一旦生成了, 就將它们保存在临时文件中. 下次请求该页面时, 可直接从缓存中取, 不用再查数据库.
好处:
节约php处理页面的时间, 执行更快
更少的数据库查询意味着更少的mysql连接开销
28. 在数据库中保存session
基于文件的session策略会有很多限制. 使用基于文件的session不能扩展到集群中, 因为session保存在单个服务器中. 但数据库可被多个服务器访问, 这样就可以解决问题.
在数据库中保存session数据, 还有更多好处:
处理username重复登录问题. 同个username不能在两个地方同时登录.
能更准备的查询在线用户状态.
29. 避免使用全局变量
使用 defines/constants
使用函数获取值
使用类并通过$this访问
30. 在head中使用base标签
没听说过? 请看下面:
<head>
<base href="http://www.domain.com/store/">
</head>
<body>
<img src="/UploadFiles/2021-04-02/happy.jpg"></body>
</html>
base 标签非常有用. 假设你的应用分成几个子目录, 它们都要包括相同的导航菜单.
www.domain.com/store/home.php
www.domain.com/store/products/ipad.php
在首页中, 可以写:
<a href="home.php">Home</a>
<a href="products/ipad.php">Ipad</a>
但在你的ipad.php不得不写成:
<a href="../home.php">Home</a>
<a href="ipad.php">Ipad</a>
因为目录不一样. 有这么多不同版本的导航菜单要维护, 很糟糕啊.
因此, 请使用base标签.
<head>
<base href="http://www.domain.com/store/">
</head>
<body>
<a href="home.php">Home</a>
<a href="products/ipad.php">Ipad</a>
</body>
</html>
现在, 这段代码放在应用的各个目录文件中行为都一致.
31. 永远不要將 error_reporting 设为 0
关闭不相的错误报告. E_FATAL 错误是很重要的.
ini_set('display_errors', 1);
error_reporting(~E_WARNING & ~E_NOTICE & ~E_STRICT);
32. 注意平台体系结构
integer在32位和64位体系结构中长度是不同的. 因此某些函数如 strtotime 的行为会不同.
在64位的机器中, 你会看到如下的输出.
$ php -a
Interactive shell
php > echo strtotime("0000-00-00 00:00:00");
-62170005200
php > echo strtotime('1000-01-30');
-30607739600
php > echo strtotime('2100-01-30');
4104930600
但在32位机器中, 它们將是bool(false). 查看这里, 了解更多.
33. 不要过分依赖 set_time_limit
如果你想限制最小时间, 可以使用下面的脚本:
set_time_limit(30);
//Rest of the code
高枕无忧吗? 注意任何外部的执行, 如系统调用,socket操作, 数据库操作等, 就不在set_time_limits的控制之下.
因此, 就算数据库花费了很多时间查询, 脚本也不会停止执行. 视情况而定.
34. 使用扩展库
一些例子:
mPDF -- 能通过html生成pdf文档
PHPExcel -- 读写excel
PhpMailer -- 轻松处理发送包含附近的邮件
pChart -- 使用php生成报表
使用开源库完成复杂任务, 如生成pdf, ms-excel文件, 报表等.
35. 使用MVC框架
是时候使用像 codeigniter 这样的MVC框架了. MVC框架并不强迫你写面向对象的代码. 它们仅將php代码与html分离.
明确区分php和html代码. 在团队协作中有好处, 设计师和程序员可以同时工作.
面向对象设计的函数能让你更容易维护
内建函数完成了很多工作, 你不需要重复编写
开发大的应用是必须的
很多建议, 技巧和hack已被框架实现了
36. 时常看看 phpbench
phpbench 提供了些php基本操作的基准测试结果, 它展示了一些徽小的语法变化是怎样导致巨大差异的.
查看php站点的评论, 有问题到IRC提问, 时常阅读开源代码, 使用Linux开发.
OSCHINA原创翻译
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?