先回答前面一节的那个问题吧。
复制代码 代码如下:
<?php
$foo = 10;
$bar = 20;
function change() {
global $foo;
//echo '函数内部$foo = '.$foo.'<br />';
//如果不把$bar定义为global变量,函数体内是不能访问$bar的
$bar = 0;
$foo++;
}
change();
echo $foo, ' ', $bar;
?>
程序输出 11 20。原因是,方法内部无法访问$bar变量,所以它的值还是20。使用global之后,可以取得$foo的值,自增后$foo的值就是11。
Global的作用是定义全局变量,但是这个全局变量不是应用于整个网站,而是应用于当前页面,包括include或require的所有文件。
前言中提到变量的三个基本特性,其中的有一个特性为变量的类型,变量都有特定的类型, 如:字符串、数组、对象等等。编程语言的类型系统可以分为强类型和弱类型两种:
强类型语言是一旦某个变量被申明为某个类型的变量,则在程序运行过程中,该不能将该变量的类型以外的值赋予给它 (当然并不完全如此,这可能会涉及到类型的转换,后面的小节会有相应介绍),C/C++/Java等语言就属于这类。
PHP及Ruby,JavaScript等脚本语言属于弱类型语言:一个变量可以表示任意的数据类型。
PHP之所以成为一个简单而强大的语言,很大一部分的原因是它拥有弱类型的变量。 但是有些时候这也是一把双刃剑,使用不当也会带来一些问题。就像仪器一样,越是功能强大, 出现错误的可能性也就越大。
在官方的PHP实现内部,所有变量使用同一种数据结构(zval)来保存,而这个结构同时表示PHP中的各种数据类型。 它不仅仅包含变量的值,也包含变量的类型。这就是PHP弱类型的核心。
那zval结构具体是如何实现弱类型的呢,下面我们一起来揭开面纱。
变量存储结构
PHP在声明或使用变量的时候,并不需要显式指明其数据类型。
PHP是弱类型语言,这并不表示PHP没有类型,在PHP中,存在8种变量类型,可以分为三类
* 标量类型:boolean、integer、float(double)、string
* 复合类型: array、object
* 特殊类型: resource、NULL
官方PHP是用C实现的,而C是强类型的语言,那这是怎么实现PHP中的弱类型的呢?
变量的值存储到以下所示zval结构体中。 zval结构体定义在Zend/zend.h文件,其结构如下:
复制代码 代码如下:
typedef struct _zval_struct zval;
...
struct _zval_struct {
/* Variable information */
zvalue_value value; /* value */
zend_uint refcount__gc;
zend_uchar type; /* active type */
zend_uchar is_ref__gc;
};
PHP使用这个结构来存储变量的所有数据。和其他编译性静态语言不同, PHP在存储变量时将PHP用户空间的变量类型也保存在同一个结构体中。这样我们就能通过这些信息获取到变量的类型。
zval结构体中有四个字段,其含义分别为:
属性名
含义
默认值
refcount__gc
表示引用计数
1
is_ref__gc
表示是否为引用
0
value
存储变量的值
type
变量具体的类型
在PHP5.3之后,引入了新的垃圾收集机制,引用计数和引用的字段名改为refcount__gc和is_ref__gc。在此之前为refcount和is__ref。
而变量的值则存储在另外一个结构体zvalue_value中。值存储见下面的介绍。
PHP用户空间指的在PHP语言这一层面,而本书中大部分地方都在探讨PHP的实现。 这些实现可以理解为内核空间。由于PHP使用C实现,而这个空间的范畴就会限制在C语言。 而PHP用户空间则会受限于PHP语法及功能提供的范畴之内。 例如有些PHP扩展会提供一些PHP函数或者类,这就是向PHP用户空间导出了方法或类。
变量类型
zval结构体的type字段就是实现弱类型最关键的字段了,type的值可以为: IS_NULL、IS_BOOL、IS_LONG、IS_DOUBLE、IS_STRING、IS_ARRAY、IS_OBJECT和IS_RESOURCE 之一。 从字面上就很好理解,他们只是类型的唯一标示,根据类型的不同将不同的值存储到value字段。 除此之外,和他们定义在一起的类型还有IS_CONSTANT和IS_CONSTANT_ARRAY。
这和我们设计数据库时的做法类似,为了避免重复设计类似的表,使用一个标示字段来记录不同类型的数据。
变量的值存储
前面提到变量的值存储在zvalue_value联合体中,结构体定义如下:
复制代码 代码如下:
typedef union _zvalue_value {
long lval; /* long value */
double dval; /* double value */
struct {
char *val;
int len;
} str;
HashTable *ht; /* hash table value */
zend_object_value obj;
} zvalue_value;
这里使用联合体而不是用结构体是出于空间利用率的考虑,因为一个变量同时只能属于一种类型。 如果使用结构体的话将会不必要的浪费空间,而PHP中的所有逻辑都围绕变量来进行的,这样的话, 内存浪费将是十分大的。这种做法成本小但收益非常大。
各种类型的数据会使用不同的方法来进行变量值的存储,其对应赋值方式如下:
1. 一般类型
变量类型
宏
?
boolean
ZVAL_BOOL
布尔型/整型的变量值存储于(zval).value.lval中,其类型也会以相应的IS_*进行存储。
Z_TYPE_P(z)=IS_BOOL/LONG; Z_LVAL_P(z)=((b)!=0);
integer
ZVAL_LONG
float
ZVAL_DOUBLE
null
ZVAL_NULL
NULL值的变量值不需要存储,只需要把(zval).type标为IS_NULL。
Z_TYPE_P(z)=IS_NULL;
resource
ZVAL_RESOURCE
资源类型的存储与其他一般变量无异,但其初始化及存取实现则不同。
Z_TYPE_P(z) = IS_RESOURCE; Z_LVAL_P(z) = l;
2. 字符串Sting
字符串的类型标示和其他数据类型一样,不过在存储字符串时多了一个字符串长度的字段。
复制代码 代码如下:
struct {
char *val;
int len;
} str;
C中字符串是以\0结尾的字符数组,这里多存储了字符串的长度,这和我们在设计数据库时增加的冗余字段异曲同工。 因为要实时获取到字符串的长度的时间复杂度是O(n),而字符串的操作在PHP中是非常频繁的,这样能避免重复计算字符串的长度, 这能节省大量的时间,是空间换时间的做法。 这么看在PHP中strlen()函数可以在常数时间内获取到字符串的长度。 计算机语言中字符串的操作都非常之多,所以大部分高级语言中都会存储字符串的长度。
3. 数组Array
数组是PHP中最常用,也是最强大变量类型,它可以存储其他类型的数据,而且提供各种内置操作函数。数组的存储相对于其他变量要复杂一些, 数组的值存储在zvalue_value.ht字段中,它是一个HashTable类型的数据。 PHP的数组使用哈希表来存储关联数据。哈希表是一种高效的键值对存储结构。PHP的哈希表实现中使用了两个数据结构HashTable和Bucket。 PHP所有的工作都由哈希表实现,在下节HashTable中将进行哈希表基本概念的介绍以及PHP的哈希表实现。
4. 对象Object
在面向对象语言中,我们能自己定义自己需要的数据类型,包括类的属性,方法等数据。而对象则是类的一个具体实现。 对象有自身的状态和所能完成的操作。
PHP的对象是一种复合型的数据,使用一种zend_object_value的结构体来存放。其定义如下:
复制代码 代码如下:
typedef struct _zend_object_value {
zend_object_handle handle; // unsigned int类型,EG(objects_store).object_buckets的索引
zend_object_handlers *handlers;
} zend_object_value;
PHP的对象只有在运行时才会被创建,前面的章节介绍了EG宏,这是一个全局结构体用于保存在运行时的数据。 其中就包括了用来保存所有被创建的对象的对象池,EG(objects_store),而object对象值内容的zend_object_handle域就是当前 对象在对象池中所在的索引,handlers字段则是将对象进行操作时的处理函数保存起来。 这个结构体及对象相关的类的结构_zend_class_entry,后面会介绍到。
PHP的弱变量容器的实现方式是兼容并包的形式体现,针对每种类型的变量都有其对应的标记和存储空间。 使用强类型的语言在效率上通常会比弱类型高,因为很多信息能在运行之前就能确定,这也能帮助排除程序错误。 而这带来的问题是编写代码相对会受制约。
PHP主要的用途是作为Web开发语言,在普通的Web应用中瓶颈通常在业务和数据访问这一层。不过在大型应用下语言也会是一个关键因素。 facebook因此就使用了自己的php实现。将PHP编译为C++代码来提高性能。不过facebook的hiphop并不是完整的php实现, 由于它是直接将php编译为C++,有一些PHP的动态特性比如eval结构就无法实现。当然非要实现也是有方法的, hiphop不实现应该也是做了一个权衡。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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