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有25幅作品拿去投票,一次投票需要选16幅,单个作品一次投票只能选择一次。前面有个程序员捅了漏子,忘了把投票入库,有200个用户产生的投票序列为空。那么你会如何填补这个漏子?

当然向上级反映情况。但是我们这里讨论的是技术,就是需要生成1-25之间的16个不重复的随机数,去填补。具体怎么设计函数呢?将随机数存入数组,再在数组中去除重复的值,即可生成一定数量的不重复随机数。

程序如下:

复制代码 代码如下:
<?php
/*
* array unique_rand( int $min, int $max, int $num )
* 生成一定数量的不重复随机数
* $min 和 $max: 指定随机数的范围
* $num: 指定生成数量
*/
function unique_rand($min, $max, $num) {
    $count = 0;
    $return = array();
    while ($count < $num) {
        $return[] = mt_rand($min, $max);
        $return = array_flip(array_flip($return));
        $count = count($return);
    }
    shuffle($return);
    return $return;
}

$arr = unique_rand(1, 25, 16);
sort($arr);

$result = '';
for($i=0; $i < count($arr);$i++)
{
 $result .= $arr[$i].',';
}
$result = substr($result, 0, -1);
echo $result;
?>

程序运行如下:

复制代码 代码如下:
2,3,4,6,7,8,9,10,11,12,13,16,20,21,22,24

补充几点说明:

生成随机数时用了 mt_rand() 函数。这个函数生成随机数的平均速度要比 rand() 快四倍。
去除数组中的重复值时用了“翻翻法”,就是用 array_flip() 把数组的 key 和 value 交换两次。这种做法比用 array_unique() 快得多。
返回数组前,先使用 shuffle() 为数组赋予新的键名,保证键名是 0-n 连续的数字。如果不进行此步骤,可能在删除重复值时造成键名不连续,给遍历带来麻烦。

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?