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十二、舰队相关函数(unlocalised.php)
本节将把舰队派遣相关的函数做个说明,继续以注释方式说明;由于这次涉及的函数比较多,需要花不少时间来整理消化。
// ------------------------------------------------------------------- // // 以下是舰队派遣需要用到的函数列表 // // ------------------------------------------------------------------- // 计算两个星球之间的距离 function GetTargetDistance ($OrigGalaxy, $DestGalaxy, $OrigSystem, $DestSystem, $OrigPlanet, $DestPlanet) // 计算舰队到达指定距离需要的时间,这里会考虑服务器的倍速设置 function GetMissionDuration ($GameSpeed, $MaxFleetSpeed, $Distance, $SpeedFactor) // 取得游戏设置后的舰队速度 function GetGameSpeedFactor () // 计算舰队的最大速度 function GetFleetMaxSpeed ($FleetArray, $Fleet, $Player) // 计算单个舰种的HH消耗 function GetShipConsumption ( $Ship, $Player ) // 计算舰队的HH消耗,这里就是实际的HH消耗量,传入了很多参数 function GetFleetConsumption ($FleetArray, $SpeedFactor, $MissionDuration, $MissionDistance, $FleetMaxSpeed, $Player) // ------------------------------------------------------------------- // // 以下是字符串的格式化显示函数列表 // // ------------------------------------------------------------------- // 格式化时间,形如:xxd xxh xxm function pretty_time ($seconds) // 格式化分钟,形如:xxmin function pretty_time_hour ($seconds) // 建造时间格式,前面会有说明 function ShowBuildTime ($time) //孤立函数,没有被调用 function add_points ($resources, $userid) //孤立函数,没有被调用 function remove_points ($resources, $userid) //孤立函数,没有被调用 function get_userdata () // ------------------------------------------------------------------- // // 以下是模板文件的读/写/使用函数列表 // // ------------------------------------------------------------------- // 根据文件名读取文件内容 function ReadFromFile($filename) //孤立函数,没有被调用 function SaveToFile ($filename, $content) //前面介绍过,用$array的值进行替换 function parsetemplate ($template, $array) //也介绍过,就是取得指定模板文件的内容 function gettemplate ($templatename) // include不同语言文件 function includeLang ($filename, $ext = '.mo') // ------------------------------------------------------------------- // // 以下是舰队链接类函数列表 // // ------------------------------------------------------------------- // 构造一个舰队起始星球的星图超链接 function GetStartAdressLink ( $FleetRow, $FleetType ) // 构造一个舰队目的星球的星图超链接 function GetTargetAdressLink ( $FleetRow, $FleetType ) // 构造一个指定星球的星图超链接 function BuildPlanetAdressLink ( $CurrentPlanet ) // 构造一个给攻击者的发送消息到超链接 function BuildHostileFleetPlayerLink ( $FleetRow ) // 取得下次月门的开启时间 function GetNextJumpWaitTime ( $CurMoon ) // 构造一个攻击舰队明细列表 function CreateFleetPopupedFleetLink ( $FleetRow, $Texte, $FleetType ) //构造一个返回舰队的明细列表,包括有无资源 function CreateFleetPopupedMissionLink ( $FleetRow, $Texte, $FleetType )
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P70系列延期,华为新旗舰将在下月发布
3月20日消息,近期博主@数码闲聊站 透露,原定三月份发布的华为新旗舰P70系列延期发布,预计4月份上市。
而博主@定焦数码 爆料,华为的P70系列在定位上已经超过了Mate60,成为了重要的旗舰系列之一。它肩负着重返影像领域顶尖的使命。那么这次P70会带来哪些令人惊艳的创新呢?
根据目前爆料的消息来看,华为P70系列将推出三个版本,其中P70和P70 Pro采用了三角形的摄像头模组设计,而P70 Art则采用了与上一代P60 Art相似的不规则形状设计。这样的外观是否好看见仁见智,但辨识度绝对拉满。
更新日志
2025年03月13日
2025年03月13日
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