在当前 PHP 版本的默认配置下,“输出缓冲(Output Buffering)”是被打开的。旧版本则不是这样,在旧版本的 PHP 中,字符串在每次被输出的时候(通过 echo 或 print 函数),都会触发一次发送到客户端浏览器的动作。
“输出缓冲”的引入,使得这一过程更加快速、更加高效。缓冲区实际上是在内存中开辟了一块区域,可以认为是内存中的一个大的字符串。当程序中有字符要输出的时候,会把要输出的内容附加到该缓冲区中,用来替代旧版本 PHP 中每次都直接输出到浏览器的方式。当缓冲区被“刷新”的时候,再统一输入到用户浏览器。以下几种情况下,会引起缓冲区的“刷新”操作:
1、PHP 程序执行完毕;
2、缓存区的大小超过了 php.ini 配置文件中设置的 output_buffering 值;
3、flush() 或者 ob_flush() 函数被调用的时候。
在实际的产品环境下,我们可以通过在 head 标签后马上刷新 PHP 的缓冲区,来达到加速你的站点的目的,示例代码如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>Buffer flushing in action</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css" /> <link rel="shortcut icon" href="favicon.ico" /> </head> <?php // 这里强制刷新缓冲区 flush(); ?> <body> ...
接下来来解释上述代码的作用:
当浏览器接收到页面 head 部分的代码的时候,就可以开始下载 head 段中的包括的资源了,类似 CSS 文件、站点收藏图标(Favicon)等。这些内容的下载可以与浏览器接受 body 段的内容时的时间同步进行。
具体能加速多少,需要因地制宜。这取决于很多客观条件,包括服务端的响应速度、你的页面大小、你的 CSS 文件大小和数量、浏览器是否有本地缓存等等。因素固然有很多,不过这样一个小小的优化,就可以显而易见的为你的站点加速,何乐而不为呢?
我很希望各位把这个小技巧运用在自己网站上,并跟踪所产生的实际效果。期待大家的反馈。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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