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php数据序列化测试实例详解
测试代码
$msg = ['test'=>23]; $start = microtime(true); for($i=0;$i<100000;$i++){ $packMsg = msgpack_pack($msg); } echo 'pack len:'.strlen($packMsg)."\r\n"; $end = microtime(true); echo 'run time:'.($end-$start).'s'."\r\n"; echo 'memory usage:'.(memory_get_usage()/1024)."KB\r\n"; /* $start = microtime(true); for($i=0;$i<100000;$i++){ $jsonMsg = json_encode($msg); } echo 'json len:'.strlen($jsonMsg)."\r\n"; $end = microtime(true); echo 'run time:'.($end-$start).'s'."\r\n"; echo 'memory usage:'.(memory_get_usage()/1024)."KB\r\n"; $start = microtime(true); for($i=0;$i<100000;$i++){ $packMsg = serialize($msg); } echo 'php len:'.strlen($packMsg)."\r\n"; $end = microtime(true); echo 'run time:'.($end-$start)."s\r\n"; echo 'memory usage:'.(memory_get_usage()/1024)."KB\r\n";*/
执行结果
pack len:7 run time:0.024219989776611s memory usage:354.4765625KB json len:11 run time:0.010890007019043s memory usage:354.1796875KB php len:22 run time:0.010586977005005s memory usage:353.8828125KB
分析评论
网上查阅的基本结果都是(估计是php7以前的版本)
运行速度 serialize<json<msgpack 长度 serialize>json>msgpack 内存消耗 serialize<json<msgpack //不过近乎一致
在php7里运行,得出的结果如下
运行速度 serialize<msgpack<json //这里出现了变化 长度 serialize>json>msgpack 内存消耗 serialize<json<msgpack //不过近乎一致
以上就是php数据序列化测试的讲解,如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年03月16日
2025年03月16日
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