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本文实例讲述了PHP环形链表实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

环形链表是一种链式存储结构,类似于单链表。区别是环形链表的尾节点指向头节点。

从而形成一个环,

环形链表是一种非常灵活的存储结构,可解决许多实际问题,魔术师发牌问题和约瑟夫问题

都能利用环形链表来解决,下面是一个完整的环形链表实例,使用php来实现的(参照韩顺平老师的php算法教程)

/** 
 *  环形链表的实现
 *  
 */
class child
{
  public $no;//序号
  public $next;//指向下个节点的指针
  public function __construct($no=''){
    $this ->no = $no;
  }
}
/**
 * 创建一个环形链表
 * @param $first null  链表的头节点
 * @param $num  integer 需要添加节点的数量
 */
function create(&$first,$num)
{
  $cur = null;
  for ($i=0;$i<$num;$i++)
  {
    $child = new child($i+1);
    if ($i==0)
    {  
      $first = $child;
      $first->next = $first;//将链表的尾节点指向头节点 形成环形链表
      $cur = $first;//链表的头节点不能动 需要交给一个临时变量
    } else {
      $cur->next = $child;
      $cur->next->next = $first;//将链表的尾节点指向头节点 形成环形链表
      $cur = $cur->next;
    }
  }
}
/**
 * 遍历环形链表
 * @param $first object 环形链表的头
 * 
 */
function show ($first)
{
  //头节点不能动,交个一个临时变量
  $cur = $first;
  while ($cur->next!=$first)//当$cur->next==$first说明到了链表的最后一个节点
  {
    echo $cur->no.'</br>';
    $cur = $cur->next;
  }
  //当退出循环的时候$cur->next=$first 刚好会忽略当前节点本身的遍历 所以退出的时候还要输出一下 否则会少遍历一个节点
  echo $cur->no;
}

更多关于PHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《PHP数据结构与算法教程》、《PHP基本语法入门教程》、《php面向对象程序设计入门教程》、《php字符串(string)用法总结》、《php+mysql数据库操作入门教程》及《php常见数据库操作技巧汇总》

希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。