队列是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端,可以称之为front,进行删除操作;而在表的后端,可以称之为rear进行插入操作。队列和堆栈一样,是一种操作受限制的线性表,和堆栈不同之处在于:队列是遵循“先进先出”原则,而堆栈遵循的是“先进后出”原则。队列进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的称为队头,只允许在队尾进行插入操作,在队头进行删除操作。
队列的数据元素又称为队列元素,在队尾中插入一个元素称为入队,在队头删除一个元素称为出队。具体实现参考代码:
<":哥进队了!<br>";
}
public function getData(){
return $this->data;
}
public function __destruct(){
echo $this->data.":哥走了!<br>";
}
}
class queue{
protected $front;//队头
protected $rear;//队尾
protected $queue=array('0'=>'队尾');//存储队列
protected $maxsize;//最大数
public function __construct($size){
$this->initQ($size);
}
//初始化队列
private function initQ($size){
$this->front=0;
$this->rear=0;
$this->maxsize=$size;
}
//判断队空
public function QIsEmpty(){
return $this->front==$this->rear;
}
//判断队满
public function QIsFull(){
return ($this->front-$this->rear)==$this->maxsize;
}
//获取队首数据
public function getFrontDate(){
return $this->queue[$this->front]->getData();
}
//入队
public function InQ($data){
if($this->QIsFull())echo $data.":我一来咋就满了!(队满不能入队,请等待!)<br>";
else {
$this->front++;
for($i=$this->front;$i>$this->rear;$i--){
//echo $data;
if($this->queue[$i])unset($this->queue[$i]);
$this->queue[$i]=$this->queue[$i-1];
}
$this->queue[$this->rear+1]=new data($data);
//print_r($this->queue);
//echo $this->front;
echo '入队成功!<br>';
}
}
//出队
public function OutQ(){
if($this->QIsEmpty())echo "队空不能出队!<br>";
else{
unset($this->queue[$this->front]);
$this->front--;
//print_r($this->queue);
//echo $this->front;
echo "出队成功!<br>";
}
}
}
$q=new queue(3);
$q->InQ("小苗");
$q->InQ('马帅');
$q->InQ('溜冰');
$q->InQ('张世佳');
$q->OutQ();
$q->InQ("周瑞晓");
$q->OutQ();
$q->OutQ();
$q->OutQ();
$q->OutQ();
本案例中有两个类:
第一个是data类,用于实现数据的存放以及队列元素的入队出队情况;
第二个是queue类,用于队列元素的一些入队出队操作。
队列中包含四个属性:
front(队列的头部)
rear(队列的尾部)
maxsize(队列的长度,即队列元素个数)
queue(存放所有已入队队列元素的对象)
场景说明:
1.初始化队列时,生成一个队列,传入一个参数作为maxsize初始化队列把队尾rear设为0,队头front也设为0,此时queue中只有0号元素,并且rear和front都指向它。
2.入队时,先需要判断队列是否已满(front-rear == maxsize),如果已满不可在插入,如果未满则允许插入。插入时,front自增,然后依次让队列所有元素向前移动一位(让出队尾位置以便插入新元素),然后生成新的data对象插入到队尾位置。
3.出队时,判断队列是否为空(front == rear),如果为空时,无法出队。如果不为空时,删除front指向的对象,并且front自减,完成出队。
运行结果如下:
小苗:哥进队了!
入队成功
马帅:哥进队了!
入队成功
溜冰:哥进队了!
入队成功
张世佳:我一来咋就满了!(队满不能入队,请等待!)
小苗:哥走了!
出队成功!
周瑞晓:哥进队了!
入队成功
马帅:哥走了!
出队成功!
溜冰:哥走了!
出队成功!
周瑞晓:哥走了!
出队成功!
队空不能出队!
队空不能出队!
以上所述是小编给大家介绍的PHP队列的实现详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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