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Inbound Marketing(集客式营销)是个新观念嘛?其实不然,事实上这是一个网络营销及网络时代发展下的一个集合名词。打从Web 1.0时代开始,当时要让使用者进到网站里面来,只能透过各种宣传品来告诉大家我们网站的网址,然后大家在网址列中贴上网址后进到网站,或是在其他网站上放上连结或是广告横幅。在那个年代里,HTML格式的Email都还不慎发达,所以这时候绝大多数的流量都是直接流量或是推荐网站流量。而这个年代的搜索引擎,在90年代前期,以目录式搜索引擎为主,经过几年的快速发展,像是Google式的经透过搜索机器人,透过网络的互相连结来进行爬行(Crawl)以及收录(Index)的动作。许多人便开始研究搜索引擎的算法,于是最早期的搜索引擎优化(SEO)以及搜索引擎营销(SEM)便因应而生。

延续着Web 1.0中许多传拨管道的发展,像是留言板、聊天室、论坛以及博客等多项使用者产生的内容(User-generated content) ,成为新一代网络营销的宠儿。比起Web 1.0大多由厂商提供的内容,这些由使用者所产生出来的内容,更容易被阅听者所接受,所以博客(客)营销、口碑营销、议题操作等,便开始成为网络营销所注重的目标。而且这时候也因为搜索引擎演算法的改变,以及搜索结果呈现方式的调整,权重高的网站变成了搜索引擎会摆在搜索结果前面,网络新闻的置入性广告也成了主要营销操作的目的。

而随着社群媒体的崛起,许多营销策略开始转往社群媒体的曝光上。包含建立品牌的粉丝专页、透过Twitter传递讯息、在Linkedin上主打公司品牌,借由社群媒体的高度扩散性,创造新一代的口碑营销及社群营销。而且在这个时候搜索引擎两大龙头Google及Bing也宣称,他们会将社群媒体上的连结,作为搜索结果排名的指标,社群媒体的重要性更胜之前。

讲古讲了这么多,Inbound Marketing(集客式营销)一个字眼都没有出现,这是因为:Inbound Marketing正包含了上面所有被加粗的字。Inbound Marketing 直译的话就是入境营销,我们把网站设想国际机场的大厅就很好理解为什么要被称为“Inbound”。来自世界各国的旅客(网络使用者)乘着来自其他各国的飞机(各种不同的网络曝光通路),降落在不同的跑道(Landing Page),并且透过海关确认其来客的身分,最后进来旅客,观光局便会针对不同的旅客,设计各种不同的优惠,一方面鼓励旅客进来,一方面鼓励使用者在国内消费(譬如:大陆来台旅客第10万名获赠10万美金的旅游基金,但是必须在台湾用完)。事实上这一串的流程,正是Inbound Marketing最主要的精神及操作手法。

在Inounding Marketing中,正如同一开始我所提到的,事实上这是一个网络营销的集合名词,唯一最大的差异,就是在Inbound Marketing多着重了分众的观念,我们可以从一张图了解究竟何谓Inbound Marketing:

集客式营销和入境营销都是Inbound Marketing 

从各种不同管道来的使用者,为了更有效的掌握来客者的特性,跟过去不同的是,在Inbounding Marketing中并不是直接到达网站主体,而是先进到了到达网页(Landing Page)后,在其中加註来客者的身分(加註方法可见Google分析运用:找寻使用者使用的关键字),网站站长便可透过分析软体,找寻出适合各种不同来客的营销文案或营销方式。

Inbound Marketing 并非是一种守株待兔的营销策略,而是透过各种不同的管道,做到分众且精准的网络营销。利用付费或是投入人力时间的媒体(Paid Media)去加强讯息的扩散,得到更多免费的讯息传播(Earned Media),并且加强数位资产的优化以及关键字的锁定,确实的达到每个广告以及讯息的露出,都能确实的导入至目标到达网站,同时做好SEO、SMO、 UEO的全网站优化,才是确实的做好集客式营销(inbound marketing)。网络使用者不会不请自来,而是你要确实的告诉他们:该怎么进来!看完影片,告诉他哪裡可以得到更多讯息,这是Inbound Marketing;看完一个电视广告,告诉他要用什么关键字搜索进到你的网站,这是Inbound Marketing;看完一个博客食记,告诉使用者他们可以怎么去你的餐厅或是怎么上网看更多菜色,这是Inbound Marketing;创造使用者需求,刺激他上网搜索特定关键字,这是Inbound Marketing。创造各种不同管道让使用者进入到你的网站,并且做好分众营销策略,这才是Inbound Marketing。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。