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一个div的运动其实就是它与浏览器边框的距离在变动。如果他变化的速率一定,那就是匀速运动;如果变化的速率不一定,那么就是变速运动。当,变化率与聚离浏览器边框的距离成比例的话,那么就可以说是div在做缓冲运动。
其实,很简单,就是用一个定时器(timer),每隔一段时间来改变div聚浏览器边框的距离。

比如匀速运动:

进入定时器:(每隔30ms做)
if(是否到达终点)
{ 停止定时器}
else do{ 改变距离}

改变距离的方法决定是匀速还是变速(缓冲)运动。

匀速的比如:
复制代码 代码如下:
var timer=null;
function startMove()
{

var oDiv=document.getElementById('div1');
clearInterval(timer);
timer=setInterval(function () {
var iSpeed=1;

if(oDiv.offsetLeft>=300)
{
clearInterval(timer);
}
else
{
oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+iSpeed+'px';
}
},30);
};


缓冲运动:
复制代码 代码如下:

var timer=null;
function startMove()
{
var iTarget=300;

var oDiv=document.getElementById('div1');

clearInterval(timer);
timer=setInterval(function () {
var iSpeed=(iTarget-oDiv.offsetLeft)/8;

iSpeed=iSpeed>0?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);

iSpeed=Math.ceil(iSpeed);
if(oDiv.offsetLeft==iTarget)
{
clearInterval(timer);
}
else
{
oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+iSpeed+'px';
}
document.title=oDiv.style.left+' '+iSpeed;
},30);
};

这样,一个运动框架就写好了!原理很简单,不过还有待完善。慢慢来吧!
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

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