题目:按下方向键时,使层向相应的方向平滑移动20像素;四个方向键的键码分别是37(左)、38(上)、39(右)和40(下)。
然后我写了下面的代码:
$div就是要移动的层,且它的position已在CSS中设为relative。瞄一眼好像没什么问题,运行之后发现下面的问题:
1.按了向下之后,再按向上没有反应。
2.按了向右之后,再按向左没有反应。
后来经一网友点拨,恍然大悟:
当按了向下的时候,top值为20px,这时候再按向上,从Firebug可以看出此时的bottom值也是20px,而层没有向上移动是因为浏览首先解析的是top,也就是说{top:20px;bottom:100px}和{top:20px}是一样的,不管bottom值是多少。按了向右之后,按向左没有反应也是这个原因,关键在left值。
于是将代码改了下:
运行之后如预期一样,上下左右都没问题。
体会:一直都知道在定位的时候,靠top和left两个属性就足够的,偏偏还写出了right/bottom,真是细节要人命啊。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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