DDR爱好者之家 Design By 杰米
1.前言
函数需要先定义,后使用。 这基本上所有编程语言的一条铁的定律。
一般状况下, 我们需要调用一个JavaScript 函数, 基本的状况都是先定义, 然后再调用。 看一个例子
复制代码 代码如下:
<!--by oscar999 2013-1-16-->
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Say Hello</title>
</head>
<body>
<script>
//define function
function sayHello()
{
alert("hello");
}
//call function
sayHello();
</script>
</body>
</html>

但是如果不需要显示调用函数, 让这个函数在定义的时候就执行的话, 该如何写才可以呢?
2.思考的历程
从以上的例子来看,聪明的你结合以上的使用状况可能会想:
===》既然调用的时候是在函数名后面加上一对 是否在function 定义的后面加上一对大括号是否就可以执行了呢? 像以下这样:
复制代码 代码如下:
function sayHello()
{
alert("hello");
}();

不幸的是,以上的写法会报出js 的语法错误。
因为Javascript 的解析器在解析器解析全局的function或者function内部function关键字的时候, 默认会把大括号解析成function声明,而不是function表达式。

也就是说, 会把最后的一对大括号默认解析成一个缺少名字的function,并且抛出一个语法错误信息,因为function声明需要一个名字。

===》 你可能又会想, 如果我在大括号中传入参数是否就会解析成表达式了呢?
复制代码 代码如下:
function sayHello()
{
alert("hello");
}(1);

的确, 错误是没有了。 但是以上的写法等同于以下写法的效果
复制代码 代码如下:
function sayHello()
{
alert("hello");
};
(1);

这两句完全没有关系, 函数还是不会执行
3.正确的写法
对于JavaScript 来说,括弧()里面不能包含语句,所以在这一点上,解析器在解析function关键字的时候,会将相应的代码解析成function表达式,而不是function声明所以,只要将大括号将代码(包括函数部分和在后面加上一对大括号)全部括起来就可以了。
复制代码 代码如下:
(function sayHello()
{
alert("hello");
}());

还有一种写法也可以, 就是将后面的大括号移出来, as
复制代码 代码如下:
(function sayHello()
{
alert("hello");
})();

推荐是使用第一种方式。
但是目前很多比较好的js library 使用的都是第二种方式。
比如: web 图形绘制的: git , draw2d ,....
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。