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HTML DOM 是关于如何获取、修改、添加或删除 HTML 元素的标准。在 HTML DOM 中,所有事物都是节点。DOM 是被视为节点树的 HTML。
根据 W3C 的 HTML DOM 标准,HTML 文档中的所有内容都是节点:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 元素是元素节点
HTML 元素内的文本是文本节点
每个 HTML 属性是属性节点
注释是注释节点
HTML DOM 将 HTML 文档视作树结构。这种结构被称为节点树:
HTML DOM Tree 实例
http://www.w3school.com.cn/i/ct_htmltree.gif
通过 HTML DOM,树中的所有节点均可通过 JavaScript 进行访问。所有 HTML 元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除节点。
所有 HTML 元素被定义为对象,而编程接口则是对象方法和对象属性。
一:获取元素节点方法:
1.var node = document.getElementById("nodeId");
2.var nodelist = document.getElementsByClassName("nodeclassname");
3.var nodelist = document.getElementsByTagName("nodetagname");
二:获取到元素节点以后我们可以对他进行的操作:1.对自身的操作。2.对子节点的操作。3.对兄弟节点的操作。4.对父节点的操作
2.1. 删除自身:node.parentNode.removeChild(node);
2.2.判断是否有子节点:var boolean = node.hasChildNodes();
获取子节点列表:var childList = node.childNodes;
获取节点元素类型:var nodetype = node.nodeType; var nodename = node.nodeName;
删除子节点。node.removeChild(childNode);
在子节点尾部插入一个子节点:node.appendChild(childNode);
在子节点收不插入一个子节点:node.insertBefore(childNode);
用A节点替换B节点:node.replaceChild(A,B);
2.3.node.nextSibling获取相邻的下一个兄弟节点
node.previousSibling获取相邻的上一个兄弟节点
2.4 . 获取父节点node.parentNode
根据 W3C 的 HTML DOM 标准,HTML 文档中的所有内容都是节点:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 元素是元素节点
HTML 元素内的文本是文本节点
每个 HTML 属性是属性节点
注释是注释节点
HTML DOM 将 HTML 文档视作树结构。这种结构被称为节点树:
HTML DOM Tree 实例
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通过 HTML DOM,树中的所有节点均可通过 JavaScript 进行访问。所有 HTML 元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除节点。
所有 HTML 元素被定义为对象,而编程接口则是对象方法和对象属性。
一:获取元素节点方法:
1.var node = document.getElementById("nodeId");
2.var nodelist = document.getElementsByClassName("nodeclassname");
3.var nodelist = document.getElementsByTagName("nodetagname");
二:获取到元素节点以后我们可以对他进行的操作:1.对自身的操作。2.对子节点的操作。3.对兄弟节点的操作。4.对父节点的操作
2.1. 删除自身:node.parentNode.removeChild(node);
2.2.判断是否有子节点:var boolean = node.hasChildNodes();
获取子节点列表:var childList = node.childNodes;
获取节点元素类型:var nodetype = node.nodeType; var nodename = node.nodeName;
删除子节点。node.removeChild(childNode);
在子节点尾部插入一个子节点:node.appendChild(childNode);
在子节点收不插入一个子节点:node.insertBefore(childNode);
用A节点替换B节点:node.replaceChild(A,B);
2.3.node.nextSibling获取相邻的下一个兄弟节点
node.previousSibling获取相邻的上一个兄弟节点
2.4 . 获取父节点node.parentNode
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2025年03月16日
2025年03月16日
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