很其他的动物一样,人也有着自己的固定行为和思考模式,这种模式是一种潜在的本能反应,它受到环境的因素的影响,这里有个例子可以很好的解释固定思维:
某社会学心里学家做了这么一个有意思的测试,他采用3种不同的话术去实现在ATM机前取钱的队伍中插队,这三种话术和插队成功的概率分别是:
A、“对不起,我得取个钱,能不能让我先取,因为我要去赶火车要来不及了”。成功概率为94%。
B、“对不起,我得取个钱,能不能让我先取”。成功的概率是60%。
C、“对不起,我得取个钱,能不能让我先取,因为我要取钱”。成功率93%。
从中可以看到的是,当我们加上“因为”这2个字的时候,大部分人都会同意,而因为后面的内容是什么并不重要。这就是人们的固定思维在作怪,有理由(加了因为2个字)的插队是会得到大部分的人同意。
类似于这样的固定思维,是由社会环境所致,它们也让人类得到了很多的好处,在做很多的决定的时候可以更快速更省时,事实上在大多数的时候,固定思维都再扮演正确引导者的角色,但也有的时候,固定的思维会让人产生错误的判断,甚至进入营销者们的圈套。
举三个中国人非常明显的固定思维,我们可以来看看这些思维都是怎么可以被营销的。
1、有便宜不占是傻子
当有便宜可以占的时候,人们几乎会不用任何的思考,会第一时间去想办法得到这个便宜,不让它溜走。而在这当中存在非常大的商机,在中国很早期的时候就有商人在应用这个固定的思维赚钱,后人把这个方法叫做兄弟杵。
大致的意思就是两兄弟之前通过类似唱双簧的形式,去让顾客更快的购物:当顾客问及兄弟A某商品的价格的时候,A会装作不是很清楚价格,然后询问到B这个产品的价格,这个时候B会在远处说出一个价格,比如说70,之后兄弟A会再故意的问一下B,说没听清楚,B之后再重复一遍。最后A会故意跟顾客说一个比70元低的价格,例如50,这个时候,顾客会毫不思考的立刻买走这个商品。
这就是非常成功的营销例子,利用的就是人们喜好占便宜的思维。
2、货比三家
这种购物前的比较最明显的表现在价格的比较,初看这样的比较对于商家来说是不好的,可能会失去很多销售的机会。但实际上,如果能够应用好方法,人们的比价心理,会成为营销的利器。根本原因就是比较会让人对同样价钱的东西产生不一样的态度。
想一想自己在买车的时候,是不是经常会被推销很多小的配件,有用的没用的,而大多数都会去买这些配件而且买的还不少,原因就是人心里的价格比较在作怪,在潜意识里会觉得我都花了这么多钱买车了,再花点小钱去买些配件让车子看起来更好有和不可?但到最后去算花耗的时候,会发现比预期支出的多很多。
因此在做营销的时候,利用用户的比价心里,做一些有价格区间的产品,在推荐的时候,刻意的先推荐高价格的商品,然后再销售低价的产品或附属品,这样销售的成功率会大大提升。
3、一分钱一分货
价格决定品质,这句话也已经深深的植入了消费者的心里,很多时候人们判断商品的好与坏都是以价格为驱动的,试想一下,有多少人能够判断不同价格区间的液晶彩电他们的性能区别在哪里?我们总是会说,这个彩电1万多块钱一台,真是不错。而这种思维模式用来拉大商品利润是非常有效的,特别是对于那些用户认知度不是很高的东西。
相信很多人也碰到过有的东西,低价卖不出去,高价却卖的很好。这都是因为人们心中觉得价格与品质是正比的关系,这种思维在“作怪”。
综述:固定思维可以减少人们做决定的时间,很容易做出不理智的判断,也就很容易进入一些“圈套”。对于营销者和企业来说,这就是赚钱的好武器。全文由http://www.aidai.com/爱戴网投稿。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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