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JavaScript中,可以使用delete操作符来删除对象中的property:


复制代码 代码如下:
var t = {a:42, b:26};
console.log(t);//Object {a=42, b=26}
delete t.a;
console.log(t);//Object {b=26}


这种property删除操作的局限性在于:delete操作符只能删除对象自身所有的property,无法删除其从prototype对象处继承而来的property。如果想删除prototype对象中的property,必须显式获取prototype对象后,在prototype对象中进行操作:


复制代码 代码如下:
var o = {x:1, y:2};
var a = Object.create(o);
a.z = 3;
console.log(a);//Object {z=3, x=1, y=2}
delete a.x;//Can NOT delete inherited property
console.log(a);//Object {z=3, x=1, y=2}
delete a.z;//Can delete own property
console.log(a);//Object {x=1, y=2}
delete a.__proto__.x;
console.log(a);//Object {y=2}


如果删除了prototype对象中的property,那么所有从该prototype对象中继承的对象都会收到影响。

 

对于delete操作的返回值,JavaScript中遵循以下规则:

 

1.如果delete操作成功,返回true。
2.如果delete操作无任何效果(比如要删除的property并不存在),也返回true。
3.如果要delete的property,其configurable属性为false,那么在严格模式下会报TypeError错误,而在非严格模式下则返回false。
如果delete操作符所作用的是全局对象的property,那么在非严格模式下,代码中的全局对象可以省略:

复制代码 代码如下:
this.c = 42;
delete c;//equal to delete this.c;

需要注意的是,在严格模式下,上述写法会抛SyntaxError错误。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。