都是些常用的功能,这里就不多废话了,小伙伴们自己看下就明白了
奉上代码:
复制代码 代码如下:
//cookie
function setCookie(name, value, iDay)
{
if(iDay!==false)
{
var oDate=new Date();
oDate.setDate(oDate.getDate()+iDay);
document.cookie=name+'='+value+';expires='+oDate+';path=/';
}
else
{
document.cookie=name+'='+value;
}
}
function getCookie(name)
{
var arr=document.cookie.split('; ');
var i=0;
for(i=0;i<arr.length;i++)
{
var arr2=arr[i].split('=');
if(arr2[0]==name)
{
return arr2[1];
}
}
return '';
}
function removeCookie(name)
{
setCookie(name, 'a', -1);
}
//事件
function myAddEvent(obj, ev, fn){
obj.attachEvent?obj.attachEvent('on'+ev, fn):obj.addEventListener(ev, fn, false);
}
function myDelEvent(obj, ev, fn){
obj.detachEvent?obj.detachEvent('on'+ev, fn):obj.removeEventListener(ev, fn, false);
}
function getByClass(oParent, sClass)
{
var aEle=oParent.getElementsByTagName('*');
var re=new RegExp('\\b'+sClass+'\\b', 'i');
var aResult=[];
for(var i=0;i<aEle.length;i++)
{
if(re.test(aEle[i].className))
{
aResult.push(aEle[i]);
}
}
return aResult;
}
function bindEvent(obj, ev, fn)
{
obj.addEventListener?obj.addEventListener(ev, fn, false):obj.attachEvent('on'+ev, fn);
}
function unbindEvent(obj, ev, fn)
{
obj.removeEventListener?obj.removeEventListener(ev, fn, false):obj.detachEvent('on'+ev, fn);
}
//生成随机数
function rnd(n, m)
{
return Math.random()*(m-n)+n;
}
function time2date(t)
{
function d(n){return n<10?'0'+n:''+n;}
var oDate=new Date(t*1000);
return oDate.getFullYear()+'-'+d(oDate.getMonth()+1)+'-'+d(oDate.getDate())+' '+d(oDate.getHours())+':'+d(oDate.getMinutes())+':'+d(oDate.getSeconds());
}
function time2day(t)
{
function d(n){return n<10?'0'+n:''+n;}
var oDate=new Date(t*1000);
return oDate.getFullYear()+'-'+d(oDate.getMonth()+1)+'-'+d(oDate.getDate());
}
//拖拽
function drag(objEv, objMove, fnMoveCallBack)
{
var disX=0,disY=0;
objEv.onmousedown=function (ev)
{
var oEvent=ev||event;
disX=(document.documentElement.scrollLeft||document.body.scrollLeft)+oEvent.clientX-objMove.offsetLeft;
disY=(document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop)+oEvent.clientY-objMove.offsetTop;
if(objEv.setCapture)
{
objEv.onmousemove=fnMove;
objEv.onmouseup=fnUp;
objEv.setCapture();
}
else
{
document.onmousemove=fnMove;
document.onmouseup=fnUp;
return false;
}
};
function fnMove(ev)
{
var oEvent=ev||event;
var l=(document.documentElement.scrollLeft||document.body.scrollLeft)+oEvent.clientX-disX;
var t=(document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop)+oEvent.clientY-disY;
fnMoveCallBack(l,t);
}
function fnUp()
{
this.onmousemove=null;
this.onmouseup=null;
if(this.releaseCapture)this.releaseCapture();
}
}
function mouseScroll(obj, fnCallBack)
{
bindEvent(obj, 'mousewheel', fnScroll);
bindEvent(obj, 'DOMMouseScroll', fnScroll);
function fnScroll(ev)
{
var oEvent=ev||event;
var bDown;
if(oEvent.wheelDelta)
{
bDown=oEvent.wheelDelta<0;
}
else
{
bDown=oEvent.detail>0;
}
fnCallBack(bDown);
if(oEvent.preventDefault)oEvent.preventDefault();
return false;
}
}
//摆动运动
zns.site.fx.swing=function (obj, cur, target, fnDo, fnEnd, acc)
{
if(zns.site.fx.browser_test.IE6)
{
fnDo&&fnDo.call(obj, target);
fnEnd&&fnEnd.call(obj, target);
return;
}
if(!acc)acc=0.1;
var now={};
var x=0; //0-100
if(!obj.__swing_v)obj.__swing_v=0;
if(!obj.__last_timer)obj.__last_timer=0;
var t=new Date().getTime();
if(t-obj.__last_timer>20)
{
fnMove();
obj.__last_timer=t;
}
clearInterval(obj.timer);
obj.timer=setInterval(fnMove, 20);
function fnMove(){
if(x<50)
{
obj.__swing_v+=acc;
}
else
{
obj.__swing_v-=acc;
}
//if(Math.abs(obj.__flex_v)>MAX_SPEED)obj.__flex_v=obj.__flex_v>0?MAX_SPEED:-MAX_SPEED;
x+=obj.__swing_v;
//alert(x+','+obj.__swing_v);
for(var i in cur)
{
now[i]=(target[i]-cur[i])*x/100+cur[i];
}
if(fnDo)fnDo.call(obj, now);
if(/*Math.abs(obj.__swing_v)<1 || */Math.abs(100-x)<1)
{
clearInterval(obj.timer);
if(fnEnd)fnEnd.call(obj, target);
obj.__swing_v=0;
}
}
};
//弹性运动
zns.site.fx.flex=function (obj, cur, target, fnDo, fnEnd, fs, ms)
{
if(zns.site.fx.browser_test.IE6)
{
fnDo&&fnDo.call(obj, target);
fnEnd&&fnEnd.call(obj, target);
return;
}
var MAX_SPEED=16;
if(!fs)fs=6;
if(!ms)ms=0.75;
var now={};
var x=0; //0-100
if(!obj.__flex_v)obj.__flex_v=0;
if(!obj.__last_timer)obj.__last_timer=0;
var t=new Date().getTime();
if(t-obj.__last_timer>20)
{
fnMove();
obj.__last_timer=t;
}
clearInterval(obj.timer);
obj.timer=setInterval(fnMove, 20);
function fnMove(){
obj.__flex_v+=(100-x)/fs;
obj.__flex_v*=ms;
if(Math.abs(obj.__flex_v)>MAX_SPEED)obj.__flex_v=obj.__flex_v>0?MAX_SPEED:-MAX_SPEED;
x+=obj.__flex_v;
for(var i in cur)
{
now[i]=(target[i]-cur[i])*x/100+cur[i];
}
if(fnDo)fnDo.call(obj, now);
if(Math.abs(obj.__flex_v)<1 && Math.abs(100-x)<1)
{
clearInterval(obj.timer);
if(fnEnd)fnEnd.call(obj, target);
obj.__flex_v=0;
}
}
};
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]