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本文实例讲述了js计算任意值之间随机数的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:

首先:Math.random()这个方法就是计算随机数的返回大于等于0小于1的随机数,

Math.random()*10岂不是返回大于等于0返回小于10吗,但是他只能返回小于10的数,不能返回10,怎么办呢,我们在原来的函数上再加1就变成了Math.random()*10+1;此时就可以返回1到10的随机数了,但是我们返回的很多是小数,不符合要求,下面就用到了Math.floor()这个函数了,这个函数执行向下舍入,也就是说10.99经过Math.floor都是10,Math.ceil(是向上舍入)即使是10.00001,返回也是11,现在我们就求出来结果了:复制代码 代码如下:Math.floor(Math.random()*10+1);这样就能求出结果了。

那2到10之间的函数怎么办,直接上代码复制代码 代码如下:Math.floor(Math.random()*9+2);

那3到11呢,4到88呢,每次这样自己算也不是办法,下面给大家介绍个通用方法;
复制代码 代码如下:function selectfrom (lowValue,highValue){
var choice=highValue-lowValue+1;
return Math.floor(Math.random()*choice+lowValue);
}

然后直接调上面的方法就OK

希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。