本文实例分析了nodejs事件的监听与触发。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
关于nodejs的事件驱动,看了《nodejs深入浅出》还是没看明白(可能写的有点深,或者自己理解能力不够好),今日在图灵社区看到一篇关于nodejs事件的监听与触发,由于给出的例子比较多人,很容易理解,所以也大致明白了nodejs事件驱动。
以下内容参考了图灵社区的文章(地址:http://www.ituring.com.cn/article/177478)
首先来了解一下nodejs的Event模块:
Node.js中大部分的模块,都继承自Event模块。Event模块(events.EventEmitter)是一个简单的事件监听器模式的实现类。它的对象具有addListener,on,once,removeListener,removeAllListeners,emit等基本的事件监听模式的方法实现。
首先看一个例子:
var events = require("events"); var emitter = new events.EventEmitter();//创建了事件监听器的一个对象 // 监听事件some_event emitter.on("some_event", function(){ console.log("事件触发,调用此回调函数"); }); setTimeout(function(){ emitter.emit("some_event"); //触发事件some_event },3000);
看到这个例子,就让我想起了jQuery的自定义事件:
//给element绑定hello事件 element.on("hello",function(){ alert("hello world!"); }); //触发hello事件 element.trigger("hello");
这样一对比就很容易理解nodejs的事件的监听与触发了。emit 就相当于 jQuery 中的 trigger 触发事件。
希望本文所述对大家的nodejs程序设计有所帮助。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]