DDR爱好者之家 Design By 杰米

曾经有人说过,真正好的程序是没有if..else的,当然switch还不如if..else。JS规范里面是禁止使用switch的。

命令对象(command object)就完美的解决了这个问题。

引用一篇国外的博客提到的:

JavaScript 有着良好的控制流程语句,这些语句往往用花括号包裹着。不过有个例外:switch … case 语句。switch … case 的奇怪之处在于你必须在每个 case 末尾加上关键字 break,以防止流程控制权穿越进入下一个 case 语句中。穿越是指让多条 case 执行的手法,当未遇见预期的 break 时,控制权就自动交到下一句 case 手中。然而,就如同分号与花括号一样,你很有可能会在不经意之间忘了写 break,当这发生时,后期的错误排查就比较痛苦,因为语句本身是没错的。因此,配对地写 case … break 是个好习惯。
我们通常讲,JavaScript 有着优雅的对象字面量与顶级函数,这些都使得特定的方法查询变的非常简单。为方法查询所创建的对象,我们称之为 活动对象(action object) 或 命令对象(command object),它被运用在许多软件设计模式中,包括强大的而有用的命令模式。

实例:

复制代码 代码如下:
// switch 方法
    function testSwitch(name) {
        switch (name) {
            case '1':
                return 'hack';
                break;
            case '2':
                return 'slash';
                break;
            case '3':
                return 'run';
                break;
            default:
                return false;
                break;
        }
    }
    // 使用命令对象
    function testFn(name) {
        var names = {
            '1': function() {
                return 'hack';
            },
            '2': function() {
                return 'slash';
            },
            '3': function() {
                return 'run';
            }
        };
        if (typeof names[name] !== 'function') {
            return false;
        }
        return names[name]();
    }
    // 测试结果
    var result1 = testSwitch('1');
    var result2 = testFn('2');
    console.info(result1, result2);

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。