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本文实例讲述了JavaScript分页功能的实现方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:
<script> //定义page为全局变量,以便下面使用 var page; window.onload = function() { var table = document.getElementById("table"); var btnAdd = document.getElementById("btnAdd"); var btnModify = document.getElementById("btnModify"); var btnDel = document.getElementById("btnDel"); var btnRefresh = document.getElementById("btnRefresh"); var headCheck = document.getElementById("headCheck"); //定义每页的页数及初始化table和tbody的id page = new Page(5, 'table', 'sTBodyId'); //初始加载init方法 page.__init__(); //初始更新表格 page.__updateTableRows__(); } //下面的所有方法,均写到window.onload之外,否则运行有问题 function Page(iAbsolute, sTableId, sTBodyId) { //每页显示数据的条数 this.absolute = iAbsolute; this.tableId = sTableId; this.tBodyId = sTBodyId; this.rowCount = 0;//记录数 this.pageCount = 0;//页数 this.pageIndex = 0;//页索引 this.__oTable__ = null;//表格引用 this.__oTBody__ = null;//要分页内容 this.__dataRows__ = 0;//记录行引用 this.__oldTBody__ = null; } //初始化 Page.prototype.__init__ = function() { //获取table引用 this.__oTable__ = document.getElementById(this.tableId); //获取tBody引用 this.__oTBody__ = this.__oTable__.tBodies[this.tBodyId]; //获取tbody的行 this.__dataRows__ = this.__oTBody__.rows; //获取tbody的总行数 this.rowCount = this.__dataRows__.length; try { //判断初始化时每页显示的数据条数,如果定义的值<0或者定义的值>本来就有的行数,那么初始化时显示本来的行数,否则为当前定义的行数 this.absolute = (this.absolute <= 0) || (this.absolute > this.rowCount) "TBODY"); //给他赋一个id值,为原来的id值 newTBody.setAttribute("id", this.tBodyId); for (var i = iCurrentRowCount; i < this.absolute + iCurrentRowCount - iMoreRow; i++) { //重新给body添加节点 newTBody.appendChild(tempRows[i]); } //将新创建的tbody加到table中 this.__oTable__.appendChild(newTBody); /* this.dataRows为this.oTBody的一个引用, 移除this.oTBody那么this.dataRows引用将销失, code:this.dataRows = tempRows;恢复原始操作行集合. */ this.__dataRows__ = tempRows; this.__oTBody__ = newTBody; } //克隆原始操作行集合 Page.prototype.__cloneRows__ = function() { var tempRows = []; //将当前body中的所有节点及其子节点都克隆一遍 for (var i = 0; i < this.__dataRows__.length; i++) { tempRows[i] = this.__dataRows__[i].cloneNode(1); } return tempRows; } </script> </head> <body> <!-- 这里有一个表格,内容随意,供分页使用 --> <table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="1" style="padding: 2"> <tr> <td colspan="3" align="center">总共:<%=connDataList.size()%>条记录 每页显示5条 <a href="javascript:void(0);" onclick="page.firstPage();return false;">首页</a> <a href="javascript:void(0);" onclick="page.prePage();return false;">上一页</a> <a href="javascript:void(0);" onclick="page.nextPage();return false;">下一页</a> <a href="javascript:void(0);" onclick="page.lastPage();return false;">尾页</a> <span id="pageindex"></span> </td> </tr> </table> </body> </html>
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年01月19日
2025年01月19日
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