DDR爱好者之家 Design By 杰米

本文实例讲述了javascript+html5实现仿flash滚动播放图片的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:

html部分:

<!DOCTYPE html> 
<html> 
<head lang="en"> 
 <meta charset="UTF-8"> 
 <title></title> 
 <script src="/UploadFiles/2021-04-02/move.js">

css部分:

body{ margin: 0px; padding: 0px; }
ul{ margin: 0px; padding: 0px; }
li{ list-style: none; } 
.play{ width: 600px; height: 550px; left: 30px; top: 20px;
position: relative; border: 2px solid black;
} 
.big_pic{ width: 600px; height: 400px; position: relative;
background: snow; overflow: hidden;
} 
.big_pic li{ width: 600px; height: 400px; overflow:hidden;
position: absolute; background: black; z-index: 0
} 
.big_pic li img{ width: 600px; height: 400px;
position: absolute;
} 
.mark_left{ width: 300px; height: 400px;
background: orange; position: absolute; left: 0px; top: 0px;
z-index: 3000; filter: alpha(opacity:0); opacity: 0;
} 
.mark_right{ width: 300px; height: 400px; background: cornflowerblue;
position: absolute; left: 300px; top: 0px;
z-index: 3000; filter: alpha(opacity:0); opacity: 0;
} 
.prev{ width: 60px; height: 60px; 
background: url(image/btn.gif) no-repeat; position: absolute; 
z-index: 3001; top: 170px; left: 10px; cursor: pointer; 
filter: alpha(opacity:0); opacity: 0;
} 
.next{ width: 60px; height: 60px; 
background: url(image/btn.gif) no-repeat 0 -60px; 
position: absolute; z-index: 3001; top: 170px; right: 10px;
cursor: pointer; filter: alpha(opacity:0); opacity: 0;
} 
.small_pic{ width: 594px; height: 144px; 
position: relative;top: 0;left: 0;
border: 3px solid paleturquoise;overflow: hidden;
} 
.small_pic ul{ width: 594px; height: 144px; 
position: absolute; left: 0px;top: 0px;
} 
.small_pic li img{ width: 194px; height: 140px; } 
.small_pic ul li{ border:2px solid paleturquoise;
width: 194px; height: 140px; float: left;
cursor: pointer; filter: alpha(opacity:60); opacity: 0.6;
}

JS部分:

window.onload=function(){ 
 var oPlay=document.getElementById('playImages'); 
 var uBig=getClass(oPlay,'big_pic')[0]; 
 var uSmall=getClass(oPlay,'small_pic')[0]; 
 var oPrev=getClass(oPlay,'prev')[0]; 
 var oNext=getClass(oPlay,'next')[0]; 
 var aLeft=getClass(oPlay,'mark_left')[0]; 
 var aRight=getClass(oPlay,'mark_right')[0]; 
 var oUlSmall=uSmall.getElementsByTagName('ul')[0]; 
 var oSli=uSmall.getElementsByTagName('li'); 
 var oBli=uBig.getElementsByTagName('li'); 
 oUlSmall.style.width=oSli[0].offsetWidth*oSli.length+'px'; 
 oPrev.onmouseover=aLeft.onmouseover=function(){ 
  move(oPrev,100,'opacity'); 
 }; 
 oPrev.onmouseout=aLeft.onmouseout=function(){ 
  move(oPrev,0,'opacity'); 
 }; 
 oNext.onmouseover=aRight.onmouseover=function(){ 
  move(oNext,100,'opacity'); 
 }; 
 oNext.onmouseout=aRight.onmouseout=function(){ 
  move(oNext,0,'opacity'); 
 }; 
 var index=0; 
 var newZIndex=2; 
 for (var i=0;i<oSli.length;i++){ 
  oSli[i].num=i; 
  oSli[i].onclick=function(){ 
   if(this.num==index) { 
    return; 
   } else{ 
    index=this.num; 
    tab(); 
   } 
  }; 
  oSli[i].onmouseover=function(){ 
   move(this,100,'opacity'); 
  }; 
  oSli[i].onmouseout=function(){ 
   if(this.num!=index){ 
    move(this,60,'opacity'); 
   } 
  }; 
 } 
 oPrev.onclick=function(){ 
  index--; 
  if(index==-1){ 
   index=oSli.length-1; 
  } 
  tab(); 
 }; 
 oNext.onclick=function(){ 
  index++; 
  if(index==oBli.length){ 
   index=0; 
  } 
  tab(); 
 }; 
 function tab() { 
  oBli[index].style.height = 0; 
  oBli[index].style.zIndex = newZIndex++; 
  move(oBli[index], 400, 'height'); 
  for (var i = 0; i < oSli.length; i++) { 
   move(oSli[i], 60, 'opacity'); 
  } 
  move(oSli[index], 100, 'opacity'); 
  if (index == 0) { 
   move(oUlSmall, 0, 'left'); 
  } else if (index == oSli.length - 1) { 
   move(oUlSmall, -(index - 2) * oSli[0].offsetWidth, 'left'); 
  } else { 
   move(oUlSmall, -(index - 1) * oSli[0].offsetWidth, 'left'); 
  } 
 }; 
 var timer=setInterval(oNext.onclick,3000);; 
 oPlay.onmouseover=function(){ 
  clearInterval(timer); 
 }; 
 oPlay.onmouseout=function(){ 
  timer=setInterval(oNext.onclick,3000); 
 }; 
}; 
function getStyle(obj,name){ 
 if(obj.currentStyle){ 
  return obj.currentStyle[name]; 
 }else{ 
  return getComputedStyle(obj,false)[name]; 
 } 
}; 
function move(obj,iTarget,name){ 
 clearInterval(obj.timer); 
 obj.timer=setInterval(function(){ 
  var cur=0; 
  if(name=='opacity'){ 
   cur=Math.round(parseFloat(getStyle(obj,name))*100); 
  }else{ 
   cur=parseInt(getStyle(obj,name)); 
  } 
  var speed=(iTarget-cur)/30; 
  speed=speed>0"px"; 
   } 
  } 
 },30); 
}; 
function getClass(oParent,name){ 
 var oArray=[]; 
 var oBj=oParent.getElementsByTagName('*'); 
 for(var i=0;i<oBj.length;i++){ 
  if(oBj[i].className==name){ 
   oArray.push(oBj[i]); 
  } 
 } 
 return oArray; 
}

希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。