前几天在搜索面试题时发现了这么一段代码,执行完后感觉完全不与所想的一样
var a = { n : 1 }; var b = a; a.x = a = {n : 2}; console.log(a.x); console.log(b.x);
输出结果为:
undefined
[object Object]
一开始以为语句应该是先给 a 赋值 {n : 2} , 然后再将 a.x 赋值 {n : 2} ;
但事实却不是那样,于是改动了一下代码,添加几条log
var test; var a = { get test () { console.log("call a get"); return test; }, set test (value) { console.log("call a set"); test = value; } } var test2; var b = { get test2 () { console.log("call b get"); return test2; }, set test2 (value) { console.log("call b set"); test2 = value; } } a.test = { n : 1 }; b.test2 = a.test; console.log("begin"); a.test.x = a.test = {n : 2};
这样,在begin后边,这条赋值到底执行了什么就一目了然了.
这是语句执行时打印的log
先触发了一次get,然后触发了一次set.
本人猜想,该条语句执行的顺序为,先将左边变量取出,然后执行赋值.(在执行该条语句前,先将对象引用取出,然后从右到左执行赋值)
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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