简单的说
(function($){ //code })(jQuery)
声明了一个匿名函数,也就是将jQuery对象作为参数传给函数
给大家举个例子
// 全局 var str = "全局字符串..."; (function () { // 第1层 (function () { // 第2层 (function () { // 第3层 (function () { // 第4层 层数越多,访问全局越慢 console.time('全局'); for (var i=0; i<1e6; i++) { str += Math.random().toString().substr(2, 2); } console.timeEnd('全局'); })(); })(); })(); })(); // 局部 (function () { // 第1层 (function () { // 第2层 (function () { // 第3层 (function () { // 第4层 var str = "内部字符串..."; var random = Math.random; console.time('内部'); for (var i=0; i<1e6; i++) { str += random().toString().substr(2, 2); } console.timeEnd('内部'); })(); })() })(); })();
运行代码 就可以看到效果了,比较慢,骚等片刻。
我刚刚测试发现一些内存小的电脑容易直接导致浏览器崩溃、
chrome武装到牙齿了,连字符串都缓存,看不出多大效果、
和速度应该没关系,我是这么认为的。
(function($){ // code })(jQuery)
jQuery插件众多,你无法确定自己使用的变量或者方法名不于其他插件重名,所以需要将所有插件代码封装到一个匿名函数当中;
由于插件使用了jQuery所以需要导入jQuery到匿名函数中,同时使用$变量引用(因为大家已经习惯了使用$)。当然你在全局下也可以使用$,但是无法完成第一个条件;
封装的代码必须执行,所以要执行匿名函数同时传入jQuery参数。
总结
其实是为了保护$符号,不管外界是否引入了另外有干扰$的库,都不会干扰匿名函数中$就是jQuery的事实,因为他是作为参数被传进去的。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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